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<title>Gamesaktuell: Aktuelle Artikel zu Spec Ops: The Line</title>
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<lastBuildDate>Sun, 19 Nov 2023 10:00:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell: Aktuelle Artikel zu Spec Ops: The Line</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Spec Ops: The Line im Retro-Special: Postmodern Warfare</title>
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<description>Angekündigt und beworben als späte Fortsetzung der vergessenen Spec-Ops-Reihe, wirkt Spec Ops: The Line auf den ersten Blick wie ein generischer Military-Shooter, in dem mal wieder eine Truppe einfacher Soldaten die Welt retten muss. Nach und nach…</description>
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<pubDate>Sun, 19 Nov 2023 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Christian Fussy</dc:creator>
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<title>10 Jahre Spec Ops: The Line - Wie der Militär-Shooter wichtige Grenzen überschritt</title>
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<description>Ein Spiel, das zum Nachdenken anregt und Emotionen erzeugt: Yagers Militär-Shooter Spec Ops: The Line war ein finanzieller Flop, doch aufgrund seines ungewöhnlichen Narrativs hallt der Ruf des Antikriegsspiel auch zehn Jahre später noch nach.</description>
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<pubDate>Sat, 27 Aug 2022 09:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Katharina Pache,Olaf Bleich,Benedikt Plass-Fleßenkämper</dc:creator>
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<title>Meinung &amp; Kolumne: Military-Shooter wie Call of Duty sind politische Spiele! (mit Video)</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Meinung-und-Kolumne-Thema-200184/Kolumnen/Politik-in-Military-Shootern-Six-Days-in-Fallujah-Call-of-Duty-The-Division-1368909/]]></guid>
<description>Mit Six Days in Fallujah erscheint demnächst ein Military-Shooter, der auf realen Erfahrungen von Marines im Irakkrieg basiert. In einem mittlerweile berüchtigten Interview mit Polygon verweigerte der Publisher des Spiels dem Journalisten jedoch eine…</description>
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<pubDate>Sat, 20 Mar 2021 10:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Christian Fussy</dc:creator>
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<title>The Last of Us Part 2: Wir müssen über Videospiel-Stories reden</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/The-Last-of-Us-Part-2-Spiel-60085/Specials/Wir-muessen-ueber-Videospiel-Stories-reden-1364155/]]></guid>
<description>The Last of Us Part 2 wurde bei den Game Awards zum Spiel des Jahres ausgezeichnet und gilt als Paradebeispiel für Videospiele, in denen Geschichten erzählt, statt Highscores gejagt werden. Redakteur Christian Fußy findet allerdings, dass sich diese…</description>
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<pubDate>Sat, 26 Dec 2020 14:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Christian Fussy</dc:creator>
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<title>Resident Evil 2: Auch Brutalität kann ein Spiel aufwerten - eine Kolumne zum Einsatz von Gewalt</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Resident-Evil-2-Remake-Spiel-61776/Kolumnen/Ein-Musterbeispiel-fuer-Gewalt-als-Stilmittel-1276399/]]></guid>
<description>Unser Redakteur und Tester des Resident Evil 2 Remakes hat sich Gedanken über die Diskussion über Gewalt in Videospielen gemacht und findet, dass es endlich Zeit ist, auch über Brutalität als Stilmittel zu diskutieren. Warum er gerade Resident Evil 2…</description>
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<pubDate>Sat, 02 Mar 2019 11:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Christian Dörre</dc:creator>
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<title>Wider dem Fortsetzungswahn: Diese Games brauchen keinen Nachfolger - Weekend-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Wider-dem-Fortsetzungswahn-Diese-Games-brauchen-keinen-Nachfolger-Weekend-Update-1109613/]]></guid>
<description>Ob nun Activision, EA oder Ubisoft - die Big Player der Branche haben es verstanden, Spiele nicht nur als Spiele, sondern als Produkt zu vermarkten. Fortsetzungen sind da nicht mehr nur eine Frage der Notwendigkeit, sondern vor allem der…</description>
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<pubDate>Sat, 15 Mar 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Tim-Philipp Hödl</dc:creator>
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<title>Üble Gegenden: In diese Welten setzt ihr besser (k)einen Fuß - Weekend-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Ueble-Gegenden-In-diese-Welten-setzt-ihr-besser-keinen-Fuss-Weekend-Update-1091943/]]></guid>
<description>Das Leben ist kein Ponyhof! In Videospielen geht es in dunkeln Ecken und düsteren Gassen nicht immer mit rechten Dingen zu. Zwischen grauenhaften Mutanten und angriffslustigen Banden solltet ihr euch besser gut überlegen, wem ihr euer Vertrauen schenkt.…</description>
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<pubDate>Sun, 17 Nov 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sonja Saup</dc:creator>
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<title>Perspektive ändert alles: Games aus einem anderen Blickwinkel</title>
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<description>Wie oft laufen wir in Videospielen eigentlich fast ohne jeglichen freien Willen nur in Richtung einer Markierung, knallen dabei gesichtslose Wachen ab und hinterfragen so gut wie nie die Motivation? Wir ändern das nun und hinterfragen eine handvoll…</description>
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<pubDate>Tue, 06 Aug 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>So übel ist er gar nicht: Top 10 der charismatischen Bad Guys</title>
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<description>Eine Geschichte soll ja angeblich nur so gut sein wie ihr Antagonist. Wenn dem so ist, dann leben und sterben gute Games durch den Konflikt zwischen Helden und Gegnern. Bei manchen Games sind wir aber schon fast wieder traurig, wenn wir das Ende…</description>
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<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Multiplayer? Nein, danke! Auf diese Mehrspielermodi hätten wir gerne verzichtet - Community-Update</title>
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<description>Von Call of Duty bis Battlefield - Viele Games spielen wir am liebsten nur mit Freunden und Fremden. Zusammen macht das Match dann erst so richtig Laune. Aber alle paar Monate erscheint ein Titel, bei dem man sich nur noch wundert, wieso der Multiplayer…</description>
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<pubDate>Fri, 31 May 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Der Wolf im Schafspelz: Die größten Verräter in Videogames! Community-Update</title>
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<description>Was wären Videospiele ohne richtige Gegner und Antagonisten? Selbst uralte Titel wie Pac-Man leben vom Konflikt mit den Geistern und Pong bietet und wohl immer noch mit der Wand einen Feind, den wir niemals besiegen können. Doch manchmal tauchen Feinde…</description>
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<pubDate>Sat, 04 May 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Schönheit liegt im Auge des Betrachters: Diese hässlichen Videospiele-Charaktere lieben wir trotzdem!</title>
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<description>In der Regel sind Helden und Heldinnen in Spielen ein idealisiertes und romantisiertes Trugbild, das sich völlig fehlerfrei und perfekt durch Horden an Gegnern schlägt. Deswegen zeigen wir euch die Charaktere in Videospielen, die vielleicht nicht den…</description>
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<pubDate>Fri, 03 May 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Zum Heulen schön: Die emotionalsten Momente in unseren Videospielen! Community-Update</title>
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<description>In der Regel schalten wir diverse Gegner in den unterschiedlichsten Games aus. Doch manchmal, da sind wir nicht rachsüchtig und aggressiv, dann sind wir zu tiefst gerührt durch besondere Momente in Spielen, die uns kurzzeitig vergessen lassen, dass…</description>
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<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Knallbunte Spielewelt: Diese Games schicken unsere Helden auf verrückte Trips</title>
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<description>Von Far Cry 3 bis hin zu Saints Row sind wir als Fans von Videospielen nicht gerade ignorant gegenüber der breiten Spanne an Fledermausgebieten und psychedelischen Erlebnissen. LSD, Pilze und Gras sind dabei nur einige der Substanzen, die sich Mario und…</description>
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<pubDate>Wed, 03 Apr 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Spec Ops: The Line - Test des erwachsenen Antikriegs-Shooters - Jetzt im Handel</title>
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<description>Spec Ops: The Line im Test: Auf den Spuren von Apocalypse Now wagt ein deutscher Entwickler den Versuch, einen Antikriegs-Shooter auf den Markt zu bringen. Operation geglückt? Unser Test klärt&#39;s.</description>
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<pubDate>Fri, 29 Jun 2012 09:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Matti Sandqvist</dc:creator>
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