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<title>Gamesaktuell: Aktuelle Artikel zu Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar</title>
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<lastBuildDate>Mon, 06 Jul 2015 05:05:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell: Aktuelle Artikel zu Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Keine Zeit für Story! Mehr Zeit für die schönen Dinge in unseren Lieblings-Games</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Keine-Zeit-fuer-Story-Mehr-Zeit-fuer-die-schoenen-Dinge-in-unseren-Lieblings-Games-1029766/]]></guid>
<description>In der Regel folgen wir schnurstracks der Story-Line, befreien in Rekordzeit die Prinzessin aus dem Verlies und der Obermotz hat in den meisten Fällen auch keine besonders hohe Lebenserwartung. Doch wo bleibt die Zeit für die besonderen Momente und…</description>
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<pubDate>Mon, 06 Jul 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Character Customisation: Diese Games bieten kreative Möglichkeiten - Update!</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Character-Customisation-Diese-Games-bieten-kreative-Moeglichkeiten-Update-1058733/]]></guid>
<description>Character-Customisation wird vor allem in MMOs immer größer geschrieben. Neben einer umfangreichen Erstellung der Spielfiguren zu Beginn des Abenteuers bieten aber auch immer mehr Titel die Möglichkeit, den Avatar im Verlauf mit Kleidungsstücken oder…</description>
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<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jürgen Schenker</dc:creator>
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<title>Leben wie Gott in Willow Creek: Die besten Housing-Features in Spielen</title>
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<description>Was machen Spiele-Helden, wenn sie gerade keine Prinzessinnen retten oder Monster verkloppen? Damit sich unsere Charaktere nach einem Tag voller Strapazen auch gut erholen können, brauchen sie eine angemessene Behausung. Die schönsten davon stellen wir…</description>
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<pubDate>Mon, 20 Apr 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Christian Stammler</dc:creator>
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<title>Und es gibt sie doch: Die coolsten NSCs aus MMORPGs</title>
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<description>Während NSCs aus Singleplayer-RPGs oft viele Fans haben, so genießen ihre Pendants in MMORPGs selten vergleichbares Ansehen. Im Grunde ist das auch wenig verwunderlich, immerhin mangelt es MMO-Welten ja nicht an Helden in Form von Spieler-Charakteren.…</description>
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<pubDate>Wed, 11 Mar 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Christian Stammler</dc:creator>
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<title>Die freakigsten Leckerbissen in Spielen</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Die-freakigsten-Leckerbissen-und-Gerichte-in-Spielen-1025287/]]></guid>
<description>Kulinarische Leckerbissen erwarten euch in diesem Special unter Garantie nicht! Dafür haben wir sämtliche Spiele nach den verrücktesten Lebensmitteln durchsucht - und sind selbstverständlich fündig geworden. Den Gipfel des Gaming-Gaumenschmauses findet…</description>
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<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Achtung: Gaming-Polizei im Anmarsch!</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Achtung-Gaming-Polizei-im-Anmarsch-Fuer-diese-Aktionen-sollten-Controller-und-Maus-konfisziert-werden-1018726/]]></guid>
<description>Egal ob PC-Spiele im Action, MMO- oder Strategiebereich, egal ob auf Xbox 360, Playstation 3 oder der Wii: Generell ist Gaming recht easy - sieht man von extrem komplexen Titeln wie EVE Online oder sehr schweren Spielen wie Dark Souls einmal ab.…</description>
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<pubDate>Wed, 14 May 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Idle-Modus aktiviert: Bei diesen Wartezeiten bekommen wir die Krise - Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Idle-Modus-aktiviert-Bei-diesen-Wartezeiten-bekommen-wir-die-Krise-Community-Update-1056312/]]></guid>
<description>Wir sehr gehen uns nervige Wartezeiten in Games auf den Zeiger. Allein das Aufreißen der Verpackung und das Einlegen der Disc in den Schacht reicht schon lange nicht mehr - und wenn man dann irgendwann im Spiel angekommen ist, brauchen wir noch mehr…</description>
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<pubDate>Sat, 11 Jan 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Go home! - Mit diesen 10 Gaming-No-Gos nerven unsere Mitspieler</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Go-home-Mit-diesen-10-Gaming-No-Gos-nerven-unsere-Mitspieler-1096036/]]></guid>
<description>In Online-Spielen muss der Durchschnittszocker schon einiges über sich ergehen lassen. Die Unfähigkeit der verstrahlten Teamkameraden führt des öfteren mal dazu, dass wutentbrannt eine Faust auf den Tisch knallt oder das Gamepad durch die Bude fliegt.…</description>
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<pubDate>Thu, 07 Nov 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sonja Saup</dc:creator>
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<title>Mächtige Metropolen: Die größten und schönsten Städte in Spielen! Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Maechtige-Metropolen-Die-groessten-und-schoensten-Staedte-in-Spielen-Community-Update-1060527/]]></guid>
<description>Städte in Computerspielen dienen als Areale, in denen der Spieler seine müden Knochen ausruhen kann, Missionen abschließt oder sich mit Freunden trifft. Metropolen sind beeindruckend, entweder wegen ihrer Architektur oder ihrer Größe und Lage. Daher…</description>
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<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jürgen Schenker</dc:creator>
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<title>Gehört zum Inventar: Diese Gaming-Features sind längst Alltag geworden - Community-Stimmen</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Gehoert-zum-Inventar-Diese-Gaming-Features-sind-laengst-Alltag-geworden-Community-Stimmen-1057740/]]></guid>
<description>Der Mensch ist ein Gewohnheitstier - auch in Sachen Gaming! Im Laufe der Jahren haben wir neue Spielmechaniken und Spiele-Features schon längst verinnerlicht. Wir zeigen euch in unserem heutigen Special eine Auswahl der Alltags-Features verschiedenster…</description>
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<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Feierabend-Marathon: Mit diesen Games füllt unsere Community das Abendprogramm</title>
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<description>Pünktlich zum Feierabend werden weltweit die Konsolen und Rechner angeworfen - und meist erst zu später Stunde wieder abgeschalten. Doch welche Spiele eignen sich am besten für das Abendprogramm? Wir haben uns umgesehen...</description>
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<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Trophy fürs Gedächtnis: Diese Videospiel-Momente sind einfach unvergesslich - Community-Update</title>
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<description>Jeder von uns kennt diesen Moment: Man beißt sich stundenlang an einem Boss die virtuellen Zähne aus, bis das Ziel endlich erreicht wurde. Manchmal bleiben uns diese Erinnerungen ein Leben lang im Gedächtnis!</description>
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<pubDate>Sun, 17 Feb 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Give me all your money! Mit diesen Währungen bezahlen wir unsere virtuellen Items</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Give-me-all-your-money-Mit-diesen-Waehrungen-bezahlen-wir-unsere-virtuellen-Items-1055311/]]></guid>
<description>Ohne Kohle kein Items! Getreu diesem Motto jonglieren wir seit Jahren mit den unterschiedlichsten Spiel-Währungen, um unsere notwendigen Ingame-Gegenstände in Spielen aller Art zu finanzieren. Wir verraten euch unsere Top-Titel zum Thema und die dazu…</description>
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<pubDate>Fri, 15 Feb 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Verstecktes Feature-Potenzial: Es ist sinnlos? Ich will es! - Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Verstecktes-Feature-Potenzial-Es-ist-sinnlos-Ich-will-es-Community-Update-1043151/]]></guid>
<description>Auf den ersten Blick erscheinen uns sinnlose Funktionen und Aktivitäten im Spiel sinnlos - wie sollte es auch anders sein? Auf den zweiten und dritten Blick entpuppen sich diese Game-Elemente vielleicht doch noch als nützlich. Und so haben wir uns auf…</description>
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<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Von cool bis atemberaubend: Neue virtuelle Reiseziele der besonderen Art</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Von-cool-bis-atemberaubend-Neue-virtuelle-Reiseziele-der-besonderen-Art-1040841/]]></guid>
<description>Besonders zur kalten Jahreszeit wünschen wir uns eigentlich an ganz andere Orte - wie wäre es mit Sonne, Strand, Meer oder anderen virtuellen Plätzen? Wir führen euch heute hin!</description>
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<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Keine Gnade: Der richtige Umgang mit virtuellen Widersachern</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Worms-Spiel-43035/Specials/Keine-Gnade-Der-richtige-Umgang-mit-virtuellen-Widersachern-1044024/]]></guid>
<description>Auf die richtige Taktik kommt es an - das haben schon die alten Mönche gewusst. Und so ist es auch in unseren virtuellen Welten: Wer mit der richtigen Strategie punktet, geht als Sieger hervor.</description>
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<pubDate>Wed, 16 Jan 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Bis zum Morgengrauen: Bei diesen Games vergessen wir die Zeit - jetzt mit Community-Statements!</title>
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<description>Wer unser berühmtes &#34;Nur noch 5 Minuten&#34;-Special kennt, weiß, dass man in Sachen &#34;geplante Spielzeit&#34; oft vollkommen daneben liegt. Kaum hat man mit dem Daddeln angefangen, graut auch schon der Morgen...</description>
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<pubDate>Thu, 20 Dec 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Vom Tellerwäscher zum Millionär: Mit diesen Ingame-Berufen scheffelt die Community ihr Gold</title>
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<description>&#34;Ora et labora&#34; (Bete und arbeite) war schon ein Grundsatz aus der Tradition der Benediktiner. Lassen wir in unseren Lieblings-Games das &#34;Ora&#34; einfach weg, haben wir noch mehr Zeit, um uns mit den gewinnträchtigsten Ingame-Berufen die virtuellen Taschen…</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Vom-Tellerwaescher-zum-Millionaer-1029095/</link>	
<pubDate>Tue, 18 Dec 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Wahre Speichermonster: Diese Games kosten ordentlich Platz auf der Platte - jetzt mit GB-Mampfer der Community!</title>
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<description>Einst gab es eine Zeit, in der 8 MB als geräumig galten. Mittlerweile ist diese Ansicht vollkommen überholt und wir benötigen mehrere hundert Gigabyte auf unseren Festplatten, um allen unseren Lieblings-Games ein virtuelles Zuhause bieten zu können.</description>
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<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Wer hat meine Zeit gefressen? Diese Spiele-Features gehen mächtig auf die Uhr - mit Community-Stimmen</title>
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<description>Selbstverständlich ist unsere Zeit kostbar, auf der anderen Seite sind einige Spiele-Features mit einem derartigen Aufwand verbunden, dass man viel Zeit einplanen muss. In unserem heutigen Special lest ihr, welche Spiele-Features mächtig auf die Uhr…</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Wer-hat-meine-Zeit-gefressen-Diese-Spiele-Features-gehen-maechtig-auf-die-Uhr-mit-Community-Stimmen-1029548/</link>	
<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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