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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Kane &#x26; Lynch 2&#x3a; Dog Days</title>
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<lastBuildDate>Tue, 24 Nov 2015 05:05:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Kane &#x26; Lynch 2&#x3a; Dog Days</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Batman kann einpacken&#x3a; 10 schr&#xe4;ge Antihelden in Games</title>
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<description>Superhelden in bunten Kost&#xfc;men zu spielen ist ganz nett, wird aber auf Dauer irgendwann langweilig. Was uns wirklich fasziniert sind Helden, die keine sind oder sein wollen. Deshalb widmen wir dieses Special den Antihelden in unseren Games. Wenn euch&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 24 Nov 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Juliane Pröll</dc:creator>
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<title>Dreckiges Gesch&#xe4;ft&#x3a; Diese Charaktere haben dringend eine Dusche n&#xf6;tig</title>
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<description>Videospiele sind ein dreckiges Gesch&#xe4;ft. Blut, Schlamm, Staub, Rost, Metalltr&#xfc;mmer, Munition und eine Menge erledigter Gegner. Dann denkt man noch daran, dass diese R&#xfc;stungen in Skyrim und Mass Effect kaum gewechselt werden und ekliger sind als unser&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 07 Aug 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Unertr&#xe4;gliche Besserwisser&#x3a; Top 10 der unsympathischen Gaming-Helden</title>
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<description>Videospiele haben als Protagonisten h&#xe4;ufig einen Charakter, der prinzipiell nur die bessere und coolere Version von uns selbst repr&#xe4;sentieren soll. Wenn das der Fall ist, dann haben wir hier 10 Games f&#xfc;r euch, die dieses Konzept ins Klo sp&#xfc;len und uns&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 23 Jul 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Schuster, bleib bei deinen Leisten&#x3a; Diese Charaktere sind lernresistent</title>
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<description>Charakterentwicklung geh&#xf6;rt mittlerweile nicht l&#xe4;nger zur Ausnahme von Videogames. Wir bekommen immer komplexere Figuren mit Stories, die tiefe Aussagen haben und h&#xe4;ufig mehr sind als wandelnde Klischees. Dann gibt es jedoch nicht zu selten immer noch&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 25 Jun 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Multiplayer&#x3f; Nein, danke&#x21; Auf diese Mehrspielermodi h&#xe4;tten wir gerne verzichtet - Community-Update</title>
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<description>Von Call of Duty bis Battlefield - Viele Games spielen wir am liebsten nur mit Freunden und Fremden. Zusammen macht das Match dann erst so richtig Laune. Aber alle paar Monate erscheint ein Titel, bei dem man sich nur noch wundert, wieso der Multiplayer&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 31 May 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Zu Risiken und Nebenwirkungen&#x3a; In diesen Games sind Krankheiten praktisch Alltag&#x21; Community-Update</title>
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<description>In vielen Videospielen sind wir keine blo&#xdf;e Person mehr, sondern die Personifizierung von Macht selbst. Da laufen wir durch Gegner durch, als w&#xe4;ren sie Pappmache und m&#xfc;ssen uns um nichts sorgen. Manche Spiele sind nicht so nett zu uns, von Malaria bis&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 19 May 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Gemeinsam st&#xe4;rker&#x3a; Die besten Homies und Bros in Videospielen&#x21; Community-Update</title>
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<description>Von Super Mario bis hin zu DmC. In Videospielen wimmelt es gerade zu von Bruderliebe und Geschwisterneid. Man muss jedoch nicht l&#xe4;nger verwandt sein, damit zwei Kerle sich als ihre besseren H&#xe4;lften wiederfinden. Auch in Army of Two und Mass Effect&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Kane &#x26; Lynch 2 - Dog Days&#x3a; Die Psycho-Bombe bei uns im gro&#xdf;en Test&#x21;</title>
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<description>Zwei wei&#xdf;e, blutende Kerle m&#xfc;ssen in Schanghai untertauchen und beweisen, dass sie eben doch coole Typen sind. Kane und Lynch bitten wieder zum Tanz&#x21;</description>
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<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 13:25:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Alexander Wenzel</dc:creator>
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