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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Der Herr der Ringe Online&#x3a; Die Schatten von Angmar</title>
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<description>Gamesaktuell.de</description>
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<lastBuildDate>Mon, 06 Jul 2015 05:05:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Der Herr der Ringe Online&#x3a; Die Schatten von Angmar</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Keine Zeit f&#xfc;r Story&#x21; Mehr Zeit f&#xfc;r die sch&#xf6;nen Dinge in unseren Lieblings-Games</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Keine-Zeit-fuer-Story-Mehr-Zeit-fuer-die-schoenen-Dinge-in-unseren-Lieblings-Games-1029766/]]></guid>
<description>In der Regel folgen wir schnurstracks der Story-Line, befreien in Rekordzeit die Prinzessin aus dem Verlies und der Obermotz hat in den meisten F&#xe4;llen auch keine besonders hohe Lebenserwartung. Doch wo bleibt die Zeit f&#xfc;r die besonderen Momente und&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 06 Jul 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Character Customisation&#x3a; Diese Games bieten kreative M&#xf6;glichkeiten - Update&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Character-Customisation-Diese-Games-bieten-kreative-Moeglichkeiten-Update-1058733/]]></guid>
<description>Character-Customisation wird vor allem in MMOs immer gr&#xf6;&#xdf;er geschrieben. Neben einer umfangreichen Erstellung der Spielfiguren zu Beginn des Abenteuers bieten aber auch immer mehr Titel die M&#xf6;glichkeit, den Avatar im Verlauf mit Kleidungsst&#xfc;cken oder&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jürgen Schenker</dc:creator>
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<title>Leben wie Gott in Willow Creek&#x3a; Die besten Housing-Features in Spielen</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Leben-wie-Gott-in-Willow-Creek-Die-besten-Housing-Features-in-Spielen-1155023/]]></guid>
<description>Was machen Spiele-Helden, wenn sie gerade keine Prinzessinnen retten oder Monster verkloppen&#x3f; Damit sich unsere Charaktere nach einem Tag voller Strapazen auch gut erholen k&#xf6;nnen, brauchen sie eine angemessene Behausung. Die sch&#xf6;nsten davon stellen wir&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 20 Apr 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Christian Stammler</dc:creator>
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<title>Und es gibt sie doch&#x3a; Die coolsten NSCs aus MMORPGs</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Und-es-gibt-sie-doch-Die-coolsten-NSCs-aus-MMORPGs-1152562/]]></guid>
<description>W&#xe4;hrend NSCs aus Singleplayer-RPGs oft viele Fans haben, so genie&#xdf;en ihre Pendants in MMORPGs selten vergleichbares Ansehen. Im Grunde ist das auch wenig verwunderlich, immerhin mangelt es MMO-Welten ja nicht an Helden in Form von Spieler-Charakteren.&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 11 Mar 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Christian Stammler</dc:creator>
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<title>Die freakigsten Leckerbissen in Spielen</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Die-freakigsten-Leckerbissen-und-Gerichte-in-Spielen-1025287/]]></guid>
<description>Kulinarische Leckerbissen erwarten euch in diesem Special unter Garantie nicht&#x21; Daf&#xfc;r haben wir s&#xe4;mtliche Spiele nach den verr&#xfc;cktesten Lebensmitteln durchsucht - und sind selbstverst&#xe4;ndlich f&#xfc;ndig geworden. Den Gipfel des Gaming-Gaumenschmauses findet&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Achtung&#x3a; Gaming-Polizei im Anmarsch&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Achtung-Gaming-Polizei-im-Anmarsch-Fuer-diese-Aktionen-sollten-Controller-und-Maus-konfisziert-werden-1018726/]]></guid>
<description>Egal ob PC-Spiele im Action, MMO- oder Strategiebereich, egal ob auf Xbox 360, Playstation 3 oder der Wii&#x3a; Generell ist Gaming recht easy - sieht man von extrem komplexen Titeln wie EVE Online oder sehr schweren Spielen wie Dark Souls einmal ab.&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 14 May 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Idle-Modus aktiviert&#x3a; Bei diesen Wartezeiten bekommen wir die Krise - Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Idle-Modus-aktiviert-Bei-diesen-Wartezeiten-bekommen-wir-die-Krise-Community-Update-1056312/]]></guid>
<description>Wir sehr gehen uns nervige Wartezeiten in Games auf den Zeiger. Allein das Aufrei&#xdf;en der Verpackung und das Einlegen der Disc in den Schacht reicht schon lange nicht mehr - und wenn man dann irgendwann im Spiel angekommen ist, brauchen wir noch mehr&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 11 Jan 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Go home&#x21; - Mit diesen 10 Gaming-No-Gos nerven unsere Mitspieler</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Go-home-Mit-diesen-10-Gaming-No-Gos-nerven-unsere-Mitspieler-1096036/]]></guid>
<description>In Online-Spielen muss der Durchschnittszocker schon einiges &#xfc;ber sich ergehen lassen. Die Unf&#xe4;higkeit der verstrahlten Teamkameraden f&#xfc;hrt des &#xf6;fteren mal dazu, dass wutentbrannt eine Faust auf den Tisch knallt oder das Gamepad durch die Bude fliegt.&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 07 Nov 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sonja Saup</dc:creator>
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<title>M&#xe4;chtige Metropolen&#x3a; Die gr&#xf6;&#xdf;ten und sch&#xf6;nsten St&#xe4;dte in Spielen&#x21; Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Maechtige-Metropolen-Die-groessten-und-schoensten-Staedte-in-Spielen-Community-Update-1060527/]]></guid>
<description>St&#xe4;dte in Computerspielen dienen als Areale, in denen der Spieler seine m&#xfc;den Knochen ausruhen kann, Missionen abschlie&#xdf;t oder sich mit Freunden trifft. Metropolen sind beeindruckend, entweder wegen ihrer Architektur oder ihrer Gr&#xf6;&#xdf;e und Lage. Daher&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jürgen Schenker</dc:creator>
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<title>Geh&#xf6;rt zum Inventar&#x3a; Diese Gaming-Features sind l&#xe4;ngst Alltag geworden - Community-Stimmen</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Gehoert-zum-Inventar-Diese-Gaming-Features-sind-laengst-Alltag-geworden-Community-Stimmen-1057740/]]></guid>
<description>Der Mensch ist ein Gewohnheitstier - auch in Sachen Gaming&#x21; Im Laufe der Jahren haben wir neue Spielmechaniken und Spiele-Features schon l&#xe4;ngst verinnerlicht. Wir zeigen euch in unserem heutigen Special eine Auswahl der Alltags-Features verschiedenster&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Feierabend-Marathon&#x3a; Mit diesen Games f&#xfc;llt unsere Community das Abendprogramm</title>
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<description>P&#xfc;nktlich zum Feierabend werden weltweit die Konsolen und Rechner angeworfen - und meist erst zu sp&#xe4;ter Stunde wieder abgeschalten. Doch welche Spiele eignen sich am besten f&#xfc;r das Abendprogramm&#x3f; Wir haben uns umgesehen...</description>
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<pubDate>Sun, 03 Mar 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Trophy f&#xfc;rs Ged&#xe4;chtnis&#x3a; Diese Videospiel-Momente sind einfach unvergesslich - Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Trophy-fuers-Gedaechtnis-Diese-Videospiel-Momente-sind-einfach-unvergesslich-Community-Update-1054797/]]></guid>
<description>Jeder von uns kennt diesen Moment&#x3a; Man bei&#xdf;t sich stundenlang an einem Boss die virtuellen Z&#xe4;hne aus, bis das Ziel endlich erreicht wurde. Manchmal bleiben uns diese Erinnerungen ein Leben lang im Ged&#xe4;chtnis&#x21;</description>
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<pubDate>Sun, 17 Feb 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Give me all your money&#x21; Mit diesen W&#xe4;hrungen bezahlen wir unsere virtuellen Items</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Give-me-all-your-money-Mit-diesen-Waehrungen-bezahlen-wir-unsere-virtuellen-Items-1055311/]]></guid>
<description>Ohne Kohle kein Items&#x21; Getreu diesem Motto jonglieren wir seit Jahren mit den unterschiedlichsten Spiel-W&#xe4;hrungen, um unsere notwendigen Ingame-Gegenst&#xe4;nde in Spielen aller Art zu finanzieren. Wir verraten euch unsere Top-Titel zum Thema und die dazu&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Give-me-all-your-money-Mit-diesen-Waehrungen-bezahlen-wir-unsere-virtuellen-Items-1055311/</link>	
<pubDate>Fri, 15 Feb 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Verstecktes Feature-Potenzial&#x3a; Es ist sinnlos&#x3f; Ich will es&#x21; - Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Verstecktes-Feature-Potenzial-Es-ist-sinnlos-Ich-will-es-Community-Update-1043151/]]></guid>
<description>Auf den ersten Blick erscheinen uns sinnlose Funktionen und Aktivit&#xe4;ten im Spiel sinnlos - wie sollte es auch anders sein&#x3f; Auf den zweiten und dritten Blick entpuppen sich diese Game-Elemente vielleicht doch noch als n&#xfc;tzlich. Und so haben wir uns auf&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Von cool bis atemberaubend&#x3a; Neue virtuelle Reiseziele der besonderen Art</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Von-cool-bis-atemberaubend-Neue-virtuelle-Reiseziele-der-besonderen-Art-1040841/]]></guid>
<description>Besonders zur kalten Jahreszeit w&#xfc;nschen wir uns eigentlich an ganz andere Orte - wie w&#xe4;re es mit Sonne, Strand, Meer oder anderen virtuellen Pl&#xe4;tzen&#x3f; Wir f&#xfc;hren euch heute hin&#x21;</description>
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<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Keine Gnade&#x3a; Der richtige Umgang mit virtuellen Widersachern</title>
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<description>Auf die richtige Taktik kommt es an - das haben schon die alten M&#xf6;nche gewusst. Und so ist es auch in unseren virtuellen Welten&#x3a; Wer mit der richtigen Strategie punktet, geht als Sieger hervor.</description>
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<pubDate>Wed, 16 Jan 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Bis zum Morgengrauen&#x3a; Bei diesen Games vergessen wir die Zeit - jetzt mit Community-Statements&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Caesar-Spiel-19610/Specials/Bis-zum-Morgengrauen-Bei-diesen-Games-vergessen-wir-die-Zeit-jetzt-mit-Community-Statements-1035852/]]></guid>
<description>Wer unser ber&#xfc;hmtes &#x22;Nur noch 5 Minuten&#x22;-Special kennt, wei&#xdf;, dass man in Sachen &#x22;geplante Spielzeit&#x22; oft vollkommen daneben liegt. Kaum hat man mit dem Daddeln angefangen, graut auch schon der Morgen...</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Caesar-Spiel-19610/Specials/Bis-zum-Morgengrauen-Bei-diesen-Games-vergessen-wir-die-Zeit-jetzt-mit-Community-Statements-1035852/</link>	
<pubDate>Thu, 20 Dec 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Vom Tellerw&#xe4;scher zum Million&#xe4;r&#x3a; Mit diesen Ingame-Berufen scheffelt die Community ihr Gold</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Vom-Tellerwaescher-zum-Millionaer-1029095/]]></guid>
<description>&#x22;Ora et labora&#x22; &#x28;Bete und arbeite&#x29; war schon ein Grundsatz aus der Tradition der Benediktiner. Lassen wir in unseren Lieblings-Games das &#x22;Ora&#x22; einfach weg, haben wir noch mehr Zeit, um uns mit den gewinntr&#xe4;chtigsten Ingame-Berufen die virtuellen Taschen&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Vom-Tellerwaescher-zum-Millionaer-1029095/</link>	
<pubDate>Tue, 18 Dec 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Wahre Speichermonster&#x3a; Diese Games kosten ordentlich Platz auf der Platte - jetzt mit GB-Mampfer der Community&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Wahre-Speichermonster-Diese-Games-kosten-ordentlich-Platz-1036530/]]></guid>
<description>Einst gab es eine Zeit, in der 8 MB als ger&#xe4;umig galten. Mittlerweile ist diese Ansicht vollkommen &#xfc;berholt und wir ben&#xf6;tigen mehrere hundert Gigabyte auf unseren Festplatten, um allen unseren Lieblings-Games ein virtuelles Zuhause bieten zu k&#xf6;nnen.</description>
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<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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<title>Wer hat meine Zeit gefressen&#x3f; Diese Spiele-Features gehen m&#xe4;chtig auf die Uhr - mit Community-Stimmen</title>
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<description>Selbstverst&#xe4;ndlich ist unsere Zeit kostbar, auf der anderen Seite sind einige Spiele-Features mit einem derartigen Aufwand verbunden, dass man viel Zeit einplanen muss. In unserem heutigen Special lest ihr, welche Spiele-Features m&#xe4;chtig auf die Uhr&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Wer-hat-meine-Zeit-gefressen-Diese-Spiele-Features-gehen-maechtig-auf-die-Uhr-mit-Community-Stimmen-1029548/</link>	
<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc C. Hatke</dc:creator>
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