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<title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Hitman&#x3a; Absolution</title>
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<lastBuildDate>Fri, 07 Nov 2025 03:28:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.gamesaktuell.de/bcommon/gfx/logos/150_ga.png</url><title>Gamesaktuell&#x3a; Aktuelle Artikel zu Hitman&#x3a; Absolution</title><link>https://www.gamesaktuell.de/</link></image>
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<title>Hitman&#x3a; Absolution kehrt zur&#xfc;ck&#x3a; Finaler Release-Termin der Switch-Version bekannt</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Hitman-Absolution-Spiel-6338/News/Nintendo-Switch-Release-Termin-November-2025-1486025/]]></guid>
<description>Hitman&#x3a; Absolution erscheint am 13. November 2025 f&#xfc;r Nintendo Switch. Der Entwickler zeigt dazu einen neuen Trailer und k&#xfc;ndigt ein Update mit dem beliebten Contracts-Modus f&#xfc;r 2026 an.</description>
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<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 15:28:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Miskulin</dc:creator>
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<title>Hitman- Historie&#x3a; &#x200b;Auftragsmorde im Wandel der Zeit</title>
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<description>Gerade erst wurde das neueste Hitman mit der letzten Episode abgeschlossen. Nach mittlerweile sechzehn Jahren reger Betriebsamkeit f&#xfc;r Auftragskiller 47 wird es Zeit f&#xfc;r eine Retrospektive. Wir blicken auf f&#xfc;nf Spiele mit dem Hitman zur&#xfc;ck.</description>
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<pubDate>Sat, 28 Jan 2017 10:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Benjamin Danneberg</dc:creator>
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<title>Bleibt in der Schule&#x3a; Top 10 der schlimmsten Jobs in Spielen&#x21; </title>
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<description>Videospiele zu entwickeln erfordert eindeutig mehr als nur ein paar &#xdc;berstunden. Stress geh&#xf6;rt zum Alltag und manchmal glauben wir, dass Entwickler ihren Frust dann an den NPCs auslassen. Taxifahrer, S&#xf6;ldner, Nachrichtensprecher und viele andere&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 22 Dec 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Beutel voller Knochen&#x3a; Die klapprigsten Skelette in Videospielen - Community Update&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Beutel-voller-Knochen-Die-klapprigsten-Skelette-in-Videospielen-Community-Update-1070100/]]></guid>
<description>Vom Biologieunterricht kennen wir es als das Fundament unseres K&#xf6;rpers, aus Videospielen kennen wir es als Kanonenfutter und einfache Methode, schnell XP zu sammeln&#x3a; Das Skelett. Skelette haben uns seit den Anf&#xe4;ngen von Ghosts N Goblins und Castlevania&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 15 Jun 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Gelernt in Games, gelernt f&#xfc;rs Leben&#x3a; Durch diese Spiele profitiert unser RL</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Gelernt-in-Games-gelernt-fuers-Leben-Durch-diese-Spiele-profitiert-unser-RL-1071373/]]></guid>
<description>Es soll nie wieder jemand behaupten, Videospiele w&#xfc;rden zu nichts f&#xfc;hren und uns nichts beibringen. In all den Jahren vor dem PC und der Konsole haben wir mehr gelernt, als wir in anderen Leben &#xfc;berhaupt vergessen k&#xf6;nnten. Verpasst nicht die Liste der&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 05 Jun 2015 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Pausenlos Pelzig&#x3a; Die besten Tierkost&#xfc;me in Games</title>
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<description>Der amerikanische Trend, Leute in &#xfc;berdimensionale Tierkost&#xfc;me zu stecken, damit sie Maskottchen spielen k&#xf6;nnen, ist auch in Videospielen weit verbreitet. Wenn wir also jemanden sehen sollen, der in einem gigantischen Pelzkost&#xfc;m heruml&#xe4;uft, m&#xfc;ssen wir&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thuong Kieu Nguyen</dc:creator>
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<title>Eimer-Alarm&#x3a; In diesen Spielen kloppen wir die Tonne - Weekend Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Eimer-Alarm-In-diesen-Spielen-kloppen-wir-die-Tonne-Weekend-Update-1131254/]]></guid>
<description>Alltagsgegenstand M&#xfc;lleimer. Wer kennt ihn nicht&#x3f; Er begegnet uns an jeder Ecke und wird st&#xe4;ndig genutzt, wenn man seinen Abfall nicht gerade auf den Boden werfen m&#xf6;chte. In Videospielen wird er allerdings nicht so oft f&#xfc;r seinen eigentlichen Zweck&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 15 Nov 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thuong Kieu Nguyen</dc:creator>
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<title>Spiele s&#xfc;&#xdf;sauer&#x3a; In diesen China-Vierteln wird hei&#xdf; gekocht</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Spiele-suesssauer-In-diesen-China-Vierteln-wird-heiss-gekocht-1141510/]]></guid>
<description>Heute wird der multikulturelle Aspekt ganz gro&#xdf; geschrieben. Das merkt man auch in Videospielen, in denen uns immer mehr Menschen verschiedenster ethnischer Hintergr&#xfc;nde begegnen. Auf die Spitze treiben es die Spiele, die ihnen gleich ein ganzes&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 05 Nov 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thuong Kieu Nguyen</dc:creator>
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<title>Fromme Frauchens&#x3a; Diese Nonnen haben&#x27;s faustdick hinter den Ohren</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Fromme-Frauchens-Diese-Nonnen-habens-faustdick-hinter-den-Ohren-1139535/]]></guid>
<description>Wer hat sie nicht schon mal gesehen&#x3f; Nonnen, die mit riesigen Rucks&#xe4;cken aus der U-Bahn steigen. Der Anblick erinnert uns gleich mal an den Herrn der Schildkr&#xf6;ten aus Dragonball. Wie die kleinen, frommen Damen da nicht r&#xfc;ckw&#xe4;rts umfallen, wundert uns&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 17 Oct 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thuong Kieu Nguyen</dc:creator>
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<title>Shampoo und Sp&#xfc;lung&#x3a; Diese Duschen haben sich gewaschen</title>
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<description>Und noch ein Special &#xfc;ber einen Alltagsgegenstand&#x21; Dieses Mal pr&#xe4;sentieren wir euch Spiele, in denen uns Duschen ganz besonders ins Auge stechen, jedoch mit einem kleinen Kick. Denn die Kabinen mit ihren Duschbrausen werden in Spielen oft und gern von&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 10 Oct 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thuong Kieu Nguyen</dc:creator>
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<title>Popp das Korn&#x3a; Diese Getreidefelder rocken ihre Spiele</title>
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<description>Korn- bzw. Maisfelder gibt es oft in Filmen und Spielen, auch wenn wir sie meist nur mit der Peripherie unseres Bewusstseins wahrnehmen. Wirklich ber&#xfc;hmt geworden sind die Felder wohl &#xfc;ber die geheimnisvollen Kreise, die Aliens angeblich immer wieder&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 30 Sep 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thuong Kieu Nguyen</dc:creator>
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<title>Schicht im Schacht&#x3a; Diese Spiele jagen uns durch L&#xfc;ftungssch&#xe4;chte - Community Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Schicht-im-Schacht-Diese-Spiele-jagen-uns-durch-Lueftungsschaechte-Community-Update-1134931/]]></guid>
<description>Man muss nicht immer mit der T&#xfc;r ins Haus fallen. Das haben uns in der Vergangenheit schon so einige Spiele beigebracht. Prim&#xe4;r damit, dass die &#xdc;berzahl an Gegnern und die scheinbar niemals endende Verst&#xe4;rkung uns einfach niederm&#xe4;ht. Da sehen wir uns&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 20 Sep 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thuong Kieu Nguyen</dc:creator>
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<title>In diesen Spielen finden wir uns in &#x28;verlassenen&#x29; Nervenheilanstalten wieder</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Nervenheilanstalten-in-Spielen-1131126/]]></guid>
<description>Nervenheilanstalten sind im realen Leben f&#xfc;r die Allgemeinbev&#xf6;lkerung eine Art Fantasiekonstrukt, dem man meist nur in Literatur, Film und Videospiel begegnet. Oft sind sie Schaupl&#xe4;tze furchtbarer Massaker oder Orte des Grauens, die einem nur beim&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Nervenheilanstalten-in-Spielen-1131126/</link>	
<pubDate>Wed, 06 Aug 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thuong Kieu Nguyen</dc:creator>
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<title>eimt&#xfc;ckische und gef&#xe4;hrliche Videospiel-Fallen</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Fiese-Kniffe-harte-Konsequenzen-Heimtueckische-und-gefaehrliche-Videospiel-Fallen-1043471/]]></guid>
<description>Fallen treten in den verschiedensten Formen in Spielen auf. Sie dienen meist dazu, den Spieler zu behindern oder seine F&#xe4;higkeiten zu testen. Einige Entwickler geben die M&#xf6;glichkeit, selbst Mechanismen zu basteln oder aufzustellen. In unserer&#x2026;</description>
<link>https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Fiese-Kniffe-harte-Konsequenzen-Heimtueckische-und-gefaehrliche-Videospiel-Fallen-1043471/</link>	
<pubDate>Fri, 20 Jun 2014 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jürgen Schenker</dc:creator>
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<title>Heimlich, still und t&#xf6;dlich&#x3a; Bei diesen Spielen stockt der Atem - Community-Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Heimlich-still-und-toedlich-Bei-diesen-Spielen-stockt-nicht-nur-dem-Charakter-der-Atem-1085721/]]></guid>
<description>Taktisches Kalk&#xfc;l, eine ruhige Hand und einen klaren Verstand, nicht in jedem Spiel k&#xf6;nnt ihr laut schie&#xdf;end durch die Gegend laufen oder wilde Gegner Horden mit dem Schwert niederstrecken. Stealth-Spiele fesseln durch ihre Heimlichkeit und den&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 05 Oct 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Lena Siebert</dc:creator>
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<title>Party Time&#x3a; In diesen Games wackeln die W&#xe4;nde</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Party-Time-In-diesen-Games-wackeln-die-Waende-1082025/]]></guid>
<description>Der Sommer l&#xe4;sst schon l&#xe4;ngst nicht mehr auf sich warten. Wer da noch im B&#xfc;ro oder der Schule hockt, ist selber schuld. Zeit f&#xfc;r Abwechslung, Bier, Party und verr&#xfc;ckte Aktionen. Games gehen da mit gutem Vorbild voran und wir servieren euch die Top 10&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 08 Aug 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>So &#xfc;bel ist er gar nicht&#x3a; Top 10 der charismatischen Bad Guys</title>
<guid><![CDATA[https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/So-uebel-ist-er-gar-nicht-Top-10-der-charismatischen-Bad-Guys-1079434/]]></guid>
<description>Eine Geschichte soll ja angeblich nur so gut sein wie ihr Antagonist. Wenn dem so ist, dann leben und sterben gute Games durch den Konflikt zwischen Helden und Gegnern. Bei manchen Games sind wir aber schon fast wieder traurig, wenn wir das Ende&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Trolololo Comedy-Gold&#x3a; Der lustigste Schabernack in Games&#x21; Weekend-Update</title>
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<description>Der Clown-Prince von Gotham sieht neben uns alt aus, denn wir sind nicht auf Batman angewiesen, um uns schlapp zu lachen, wenn wir Schabernack treiben. Manche Leute wollen die Welt nur brennen sehen und wir packen unsere Grillw&#xfc;rstchen dabei aus. Zeit&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Videogame-Veteranen&#x3a; Diese etablierten Helden brauchen kein Reboot - Update</title>
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<description>Wenn das neue DmC&#x3a; Devil May Cry eine Sache gezeigt hat&#x3a; Reboots l&#xf6;sen h&#xe4;ufig Kontroversen und gemischte Reaktion bei Fans aus. Wir zeigen euch stattdessen die Helden, die seit Jahren schon dabei sind, Veteranen in Games, die kein Reboot n&#xf6;tig haben und&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 26 May 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Enea</dc:creator>
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<title>Hunger auf Hardware&#x3a; Diese Titel bringen eure Rechner an die Grenzen</title>
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<description>Spiele, die uns durch ihre Grafikpracht beeindrucken, fordern meistens auch eine entsprechende Gegenleistung in Form von Rechen-Power. In unserem heutigen Special stellen wir euch einige Titel vor, die euch durch ihre Grafik verzaubern und euren Rechner&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 15 May 2013 17:05:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jürgen Schenker</dc:creator>
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