gamescom: Die Tops und Flops der Pressekonferenzen - Expertenrunde der Redaktion

Special Dominic Eskofier

Gestern konnte die Redaktion nicht nur die neuesten Microsoft-Spiele auf dem Play Day einem Test unterziehen, sondern auch die Pressekonferenzen von Sony und EA live mitverfolgen. Was unser Vor-Ort-Team über die einzelnen Präsentationen denkt, erfahrt ihr hier im Special!

Die gamescom hat noch nicht mal ihre Tore für die Spieler der Welt eröffnet, da sind die Pressekonferenzen schon wieder vorbei. Gestern waren wir bei EA und Sony am Start und haben live für euch gebloggt und natürlich einen Live-Stream zur Verfügung gestellt. Auch auf dem Play Day von Microsoft waren wir vor Ort, die Eindrücke haben wir euch gestern schon in Videoform zukommen lassen. Jetzt wird es Zeit, dass wir euch unsere Meinung über die einzelnen Pressekonferenzen liefern, die Redaktion kommt unten zu Wort. Doch vorher die Frage an euch: Wie fandet ihr die Pressekonferenzen? Wie sehr stört es euch, dass Nintendo und Microsoft keine richtige Pressekonferenz gemacht haben? Diskutiert eure Meinung mit der großen Games-Aktuell-Community in den Kommentaren.

Dominic Eskofier: 'Ein guter Start für die gamescom.' Dominic Eskofier: "Ein guter Start für die gamescom." Dominic Eskofier (Redakteur Gamesaktuell.de) hat gemütlich aus der Redaktion gebloggt: Ich hatte das Glück, im Gegensatz zu Andy, Matti, Katha und Thomas vor Ort, beide Pressekonferenzen anschauen zu können. Wobei, Glück? Waren die Veranstaltungen denn wirklich gut? Darüber kann man sich sicher streiten, wer aber Ankündigungen vom Kaliber einer E3 erwartet hatte, der war sicher enttäuscht. Sony stellte den neuen Infamous 2-DLC: Festival of Blood so vor, als wär's eine große Sache und bei EA war außer Fifa Street keine nennenswerte Neuankündigung drin. Fifa 13 kommt mit Move? Na toll, ein paar Monate vorher hatte EA Sports noch erklärt, dass es dadurch keinen spielerischen Mehrwert gebe. In meinem schönen Bundesland Bayern gibt es dafür eine Redensart: "G'hupft wie g'sprungen".

Das bedeutet so viel wie: "Baut Move ein oder auch nicht, ist mir egal." Denn die einzige Bewegungssteuerung, die mich wirklich interessiert hat, war der Touchscreen der PS Vita. Das Gerät sieht edel aus und das Display macht einen super Eindruck, jetzt muss bloß noch die Steuerung flüssig von der Hand gehen. Auch die Grafikleistung war für ein Handheld top: Bei Resistance: Burning Skies wirkte es während der Präsentation zwar so, als würde das (echt gut aussehende) Spiel ruckeln, das könnte aber auch an der frühen Version oder dem Stream gelegen haben. Alles in allem ein guter Start in die gamescom-Woche, würde ich sagen.

Katharina Reuß: 'LAUT!' Quelle: Computec Media AG Katharina Reuß: "LAUT!" Katharina Reuß (Redakteurin Games Aktuell) war bei EA: "Wow, war das wieder laut! Der Vorteil: Durch die hohe Lautstärke klang Battlefield noch gewaltiger und brachialer als sonst. Optisch blieben die PS3-Szenen, die wir gesehen haben, klar hinter dem PC zurück. Doch der Applaus des Publikums bestätigte, dass der Release des Ego-Shooters von sehr vielen Zockern herbeigesehnt wird. Insgesamt gab es bei EA wenig Überraschungen, der Trailer zu Need for Speed: The Run sah aber unerwartet gut aus.

Außerdem wurde ein neuer Teil von FIFA Street enthüllt - leider ohne Spielszenen. Die Pressekonferenz war kurzweilig und hat mir gut gefallen, auch wenn es keine wirklichen Neuheiten zu sehen gab."

  1. Seite 1 Expertenrunde zur gamescom 2011: Einleitung + Meinungen von Katha und Dom
  2. Seite 2 Expertenrunde zur gamescom 2011: Meinungen von Andy, Thomas und Matti
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