Duke Nukem Forever: Grafikvergleich zwischen PS3, Xbox 360 und PC

Special Dominic Eskofier

Der Grafikvergleich zu Duke Nukem Forever zeigt einen klaren Sieger: Die Konsolenversionen auf PS3 und Xbox 360 können mit der PC-Fassung nicht mithalten. Vor allem in Sachen Kantenglättung und Beleuchtung prescht die PC-Version nach vorne.

Seit heute ist die Demo-Version zu Duke Nukem Forever für PS3, Xbox 360 und PC erhältlich, zumindest wenn man im First Access Club von gearbox Software ist. Das sind wir zwar nicht (Vorbestellen? Pah, wir haben schon die fertige Version des Spiels! Und ja, wir reiben uns immer noch die Augen, ob der Duke wirklich real ist.), aber durch direkte Kontakte zum Publisher haben wir die Demo natürlich ebenfalls auf unseren PCs, PS3s und Xboxen laufen. Das nehmen wir zum Anlass, um das legendäre Spiel einem Grafikvergleich zu unterziehen. Dabei macht eindeutig die PC-Version das Rennen, Kantenglättung und Beleuchtung sehen deutlich besser aus als auf den Konsolen. Dazu kommen pixelige Oberflächen.

Die Texturschwächen auf den Konsolen versuchten die Entwickler mithilfe von Unschärfe-Effekten zu kaschieren. Während des Spiels fallen diese kaum auf, erst auf Standbildern sind sie deutlich zu erkennen. Die Performance ist auf allen Plattformen völlig in Ordnung, lediglich die Ladezeiten fallen auf Xbox 360 und Playstation 3 länger aus. Auch hier hat der PC also die Nase vorn. Um die Bilder in Originalgröße zu sehen, klickt einfach auf den entsprechenden Screenshot, in der sich öffnenden Galerie seht ihr rechts unterhalb der jeweiligen Bilder den Link zum voll aufgelösten Bild.

Bildergalerie

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