Need for Speed hat inzwischen fast 15 Jahre Videospielgeschichte hinter sich - und genauso viele Ausgaben der Rennserie gibt es mittlerweile. Wir haben in unserem Screenshot-Archiv gegraben und zeigen euch die visuelle Geschichte der Need for Speed-Reihe von 1995 bis heute.
Was macht Need for Speed zu der Rennserie, die weltweit wohl am meisten Amateurrennfahrer ausgebildet hat? Warum gibt es keine andere Serie, die potenzielle Rennfahrer wie eine Massenpanik jedes Jahr aufs Neue zum Kauf nötigt? Eines der Erfolgsgeheimnisse von Need for Speed dürften die zahlreichen Lizenzautos sein, die bereits ab dem ersten Teil in Need for Speed ausgewählt werden konnten. Während ihr in anderen Rennspielen mit Markennamen Vorlieb nehmen musstet, die annähernd so unkreativ waren wie "Wolksvagen" oder "Gaudi", ging es in Need for Speed schon früh mit echten Boliden auf den Asphalt. Es ist eben etwas ganz anderes, ob man in einem Fantasieauto sitzt oder in einem Porsche 911. Oder einem Lamborghini Diablo. Oder einem Ferrari 512. Oder, oder, oder ...
Doch nicht nur die Vielfalt der verfügbaren Benzinschleudern gab der Reihe einen Vorsprung gegenüber der Konkurrenz, sondern auch die umwerfende Grafik. Seit jeher gibt sich Need for Speed in Technik-Fragen keine Blöße, wenn man mal von ein paar Ruckel-Problemen absieht. Ja, Need for Speed: ProStreet, wir schauen in deine Richtung. Rein von der Optik her gibt's aber kaum was zu meckern, das war auch schon beim ersten Teil so. Es wird euch beim Durchsehen der Galerie unten vielleicht nicht auffallen - wahrscheinlich werdet ihr euch sogar das genaue Gegenteil denken -, aber der erste Teil von Need for Speed war grafisch revolutionär. Mit einem potenten Rechner [Anm. d. Red.: Pentium 120, yay!] konntet ihr das Spiel sogar in der astronomischen Auflösung von 640 mal 480 Bildpunkten spielen. Zum Vergleich: Das iPhone 4 hat mit 960 x 640 Pixeln eine höhere Auflösung.
Am morgigen Donnerstag, den 31.03.2011, steht mit Shift 2 Unleashed der 15. große Teil der Need for Speed-Reihe im Handel, wenn man den MMO-Ableger Need for Speed World außen vor lässt - das nehmen wir uns heute zum Anlass, um euch die grafische Geschichte der NfS-Serie zu zeigen. Beachtet dabei immer, dass es sich hierbei um 15 Jahre Videospielgeschichte handelt - wie werden wohl die Spiele der Zukunft aussehen? Dazu bald mehr - hier auf gamesaktuell.de!
