Andys liebster Klassiker Turrican: Die perfekte Symbiose von Musik und Spiel
Special
Ein Spiel, ein Soundtrack, ein einziger Superlativ: Der Amiga-Klassiker Turrican ballerte sich auf ewig in Andys Gedächtnis
Hagere Statur, dicke Brillengläser - diesem eher unscheinbar wirkenden Mann streckte ich mit nervös zittriger Hand meine CD-Hülle entgegen und war Sekunden später megastolz. Ich hatte ein Original-Autogramm von einem meiner größten Idole der Videospielwelt: Chris Hülsbeck.
Nie werde ich diesen Novembertag im Jahre 1991 vergessen. Ich fuhr mit meinen Brüdern Thomas und Stefan nach Köln zur Amiga-Messe. Es regnete und der 56-PS-Dieselmotor von Stefans Ford Escort ächzte bei jeder Steigung. Das konnte meine freudige Erwartung jedoch in keiner Weise trüben.
Je näher wir der Domstadt kamen, desto mehr kribbelte es auf der Haut. Ich wusste, dass der von der Presse als "Soundmagier" bezeichnete Hülsbeck in Köln sein würde, und hatte die feste Absicht, den Messestand anzusteuern - mit seiner CD Shades in den Händen, auf der sich ein 15-minütiges Turrican-Medley befand.
Musik für die Ewigkeit
Auch wenn mich der inzwischen 48-jährige Kasseler mit seinen beschwingt melodischen Beats zu The Great Giana Sisters oder dem flotten Soundtrack zu To be on Top (ich habe dieses Spiel geliebt) beeindrucken konnte, ist Turrican doch der Titel, mit dem ich den Namen Chris Hülsbeck am engsten verbinde.
Bis heute hab ich mir das brillante Turrican-Medley unzählige Male angehört und mir immer wieder die Eindrücke von damals ins Gedächtnis gezaubert. Wie ich im stählernen Anzug versucht habe zu überleben, was mir der in alle Richtungen scrollende Titel nicht einfach machte.
Quelle: Games Aktuell
Hoch hinaus: Turrican ist deutlich abwechslungsreicher als typische Sidescroller der damaligen Zeit. (Amiga)
Wie von Run&Gun-Spielen aus den frühen 1990ern gewohnt, war oft der halbe Bildschirm voll von tödlichen Gefahren. Ständig musste ich blitzschnell den Knüppel meines am Amiga 500 hängenden Competition-Pro-Joysticks von der einen Seite zur anderen reißen - schaut euch meinen Turrican-Beitrag im Rahmen der Games Aktuell Show an.
Hintergrundstorys haben mich in der damaligen Zeit kaum interessiert - das Storytelling war ohnehin meist spartanisch. So musste ich für diesen Retro-Artikel auf Wikipedia nachlesen, dass ich in Turrican eine Welt namens Alterra durchquerte, wo ein intelligentes künstliches Ökosystem erschaffen wurde - aha.
Interessanter erschien mir damals die Frage, wann ich verschiedene Extras wie den Wirbel einsetzen soll, der im Spiel wie ein kurzzeitiger God-Mode wirkte. Der Wirbel war aber nur dreimal pro Leben nutzbar. Kein Spiel konnte damals für mich zu schwer sein, aufgeben war niemals eine Option. Jeder Titel wurde erst beiseitegelegt, wenn ich ihn durchgezockt hatte.
Unvergessliches Erlebnis
Turrican sahnte in allen Gaming-Zeitschriften Höchstwertungen ab - vollkommen zu Recht, wie ich finde. Die Grafik war überragend, aber auch die Aufgabenvielfalt und die sehr direkte Steuerung waren für die damalige Zeit wegweisend. Nicht zu vergessen der geniale Soundtrack, der stets einen Motivationsschub brachte und jeden Bildschirmtod erträglicher machte.
In den Folgejahren kaufte ich mir alle Audio-CDs von Chris Hülsbeck. Insgesamt besitze ich sieben Silberscheiben, unter anderem den Soundtrack zu Apydia und die Disc Sound Factory, auf der sogar Musiksamples zu
Quelle: Games Aktuell
Gefahr von oben: Eine schnelle Reaktion ist meist unabdingbar, an dieser Stelle aber im Besonderen. Denn die Stahlfaust schlägt blitzschnell zu. (Amiga)
m Selbermixen waren. In der Tat animierten mich die Hülsbeck-Soundtracks dazu, eigene Songs zu komponieren.
Dazu nutzte ich den Techno Maker von Data Becker. Da ich allerdings nicht das musikalische Talent eines Chris Hülsbeck besitze, habe ich später einen anderen Weg in die Gaming-Branche eingeschlagen. Inzwischen bin ich meinem Idol von früher schon des Öfteren wiederbegegnet und verspürte jedes Mal dieses Kribbeln von damals.
Entwickler: Factor 5 | Hersteller: Rainbow Arts | Genre: Action | Erschienen: 1990 | Systeme: C64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Mega Drive, PC-Engine, Game Boy
