10 Wochen nach den Xbox-Versionen kommt das umwerfende Lara-Abenteuer für PC. Wir zeigen, wie groß die grafischen Unterschiede sind. Wer seinem High-End-PC - und sich selbst - etwas Besonderes gönnen will, ist hier goldrichtig!
Angeblich 20 Millionen US-Dollar hat sich Microsoft die Zeitexklusivität von Rise of the Tomb Raider kosten lassen. Ob die (Zitat von Microsofts Adam Greenberg) "weit über 1 Million weltweit verkauften Exemplare" als Erfolg für die Xbox-Bauer gewertet werden dürfen, sei dahingestellt.
Für Square Enix scheint sich der Deal allemal gelohnt zu haben, denn bereits jetzt kann man die PC-Version nachschieben und voraussichtlich im November kommt dann die PS4-Fassung, für die man sich - so unsere Prognose - noch etwas Besonderes einfallen lässt, um Playstation-Besitzer für die lange Wartezeit zu entschädigen.
Quelle: Games Aktuell
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Noch einen Tick schöner
Die PC-Fassung stellt nur eine 1:1-Umsetzung dar, doch da uns Rise of the Tomb Raider bereits auf der Xbox One begeistert hat, ist das nicht weiter schlimm. Technisch wirkt die PC-Version noch etwas runder, wobei die Unterschiede gering sind. Die Clipping-Fehler von der Konsole wurden fast komplett ausgebügelt, die Kantenglättung funktioniert sauberer. Nur an wenigen Stellen konnten wir ganz leichte Treppchenbildung an Objekten im Hintergrund erkennen. Während die Auflösung auf der Xbox One in Zwischensequenzen auf 900p reduziert wird, läuft das Spiel auf PC immer in 1080p.
Die fantastische Grafikpracht frisst natürlich Performance. In den höchsten Grafik-Einstellungen hatten wir beim Test in einigen Szenen Framedrops unter 60 Bilder pro Sekunde. Unter die 30-Bilder-Marke fiel die Wiederholrate allerdings nie. Rise of the Tomb Raider lässt sich auf PC optional mit Maus und Tastatur steuern, und zwar richtig gut. Vor allem beim Zielen in den Kämpfen punktet diese Variante, während ihr per Gamepad Lara beim Laufen und Klettern noch einen Tick prä- ziser steuern könnt, zumal der leichte Eingabe-Lag der Xbox-OneFassung auf PC verschwunden ist. Hier kommt es also ganz auf eure jeweilige Vorliebe an.
Zusatzinfo
Nachdem bereits der Expeditionen-Modus von Rise of the Tomb Raider mit einer Ausdauer-Variante ergänzt wurde, hat Square Enix jetzt den ersten Story-DLC veröffentlicht. Baba Yaga: Der Tempel der Hexe hat eine Spielzeit von drei bis vier Stunden und konfrontiert Lara mit neuen Feinden, frischen Rätseln, fiesen Halluzinationen und mit der titelgebenden Sagengestalt, der Hexe Baba Yaga.
Für 10 Euro auf jeden Fall eine empfehlenswerte Erweiterung, die übrigens wie der erste DLC nun auch für PC erhältlich ist. Für März wurde der dritte DLC angekündigt. Kalte Finsternis erwacht erweitert das Spiel um einen Survival-Modus. Übrigens: Dass Rise of the Tomb Raider eine Fortsetzung erhält, hat Crystal Dynamics bereits bestätigt.
Entwickler: Crystal Dynamics | Hersteller: Square Enix | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 16
