Oftmals fliegt der Controller beim Zocken vor Frust durch das Zimmer, doch nicht immer ist das eigene Versagen Schuld. Manche Entwickler haben für ihre Spiele eine Steuerung erdacht, die nicht weniger als eine Zumutung ist. In unserer Galerie findet ihr im heutigen Special die Spiele, die einfach nicht zu kontrollieren sind und uns dadurch zur Weißglut gebracht haben.
Eigentlich sollte das Prinzip hinter Videospielen so einfach sein: Man nimmt einen Controller in die Hand und steuert seine Figur auf dem Bildschirm ans Ende des Levels. Doch nicht immer haben die Entwickler das gleiche Verständnis vom Ablauf eines Spiels. Es gibt Games, da haben wir den Eindruck, die Entwickler wären beleidigt gewesen, wenn man sich nicht mindestens fünf Stunden Zeit nimmt, um ihre bis ins Letzte verkomplizierte Steuerung zu lernen.
An anderer Stelle werden uns von Entwicklern Eingabemöglichkeiten vorgegeben, die derart unlogisch oder fehlerhaft sind, dass man sich ernsthaft fragen muss, ob die Programmierer überhaupt selber in der Lage sind, geradeaus zu laufen. "Halte B und drücke nach unten, um zu springen!". Ernsthaft?! Wir haben für euch unsere Traumata überwunden und die schlimmsten und frustrierendsten Eingabemöglichkeiten in Videospielen herausgekramt. Aber seid gewarnt, einige der Spiele in der Galerie sollten nicht Zuhause nachgespielt werden, schon gar nicht, wenn man hohen Blutdruck hat.
Auch haben wir einfallsreiche Steuerungen herausgesucht, wie beispielsweise die Gefährtenmanöver in Herr der Ringe Online. Auf den Standard wie Kinect, Wii und Move haben wir weitgehend verzichtet, vielmehr haben wir einen Querschnitt, eine "Selection" ausgewählt. Wir sind natürlich neugierig und wollen deshalb von euch wissen, welches Spiel euch mit seiner Steuerung in den Wahnsinn getrieben hat. Weitere lustige und interessante Videospiel-Specials findet ihr auf unserer Themenseite.