Legenden für die Ewigkeit: Abgefahrene Rekorde und First Time-Features der Gaming-Geschichte

Special Marc C. Hatke

Viele Features in Hard- und Software, die heute zum Standard gehören, waren längst nicht selbstverständlich. Irgendwann kam ein Entwickler auf eine neue Idee, sie wurde vermarktet und stellte sich als sinnvoll heraus. Heute denkt niemand mehr darüber nach, wann die Geburtsstunde dieses Features war und warum es eingeführt wurde. Wir klären auf.

Wenn wir heute einen Controller in die Hand nehmen, machen wir uns kaum darüber Gedanken, wann welches Element des Plastik-Instruments entwickelt, erfunden oder zum ersten Mal produziert wurde. Wir nutzen es einfach. Auch in Spielen verhält es sich ähnlich, so sind bestimmte Mechaniken inzwischen Gang und Gebe und Entwickler würden sich hüten, dies in Frage zu stellen, zu verändern oder gar abzuschaffen.

Welche Elemente und Features zum ersten Mal zum Einsatz kamen, warum dies so ist und wie es dazu kam, verraten wir euch in der Bildergalerie am Ende dieser Zielen. Zusätzlich findet ihr eine Menge cooler Videospiel-Rekorde, die wir euch ebenfalls in der Galerie präsentieren. Ihr habt eigene Ideen zu einem Features, das ihr in der Sammlung vermisst? Schreibt uns in die Comments und wir bauen euch ein Community-Update!

Bildergalerie

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