Wenn Eis zu Feuer wird: Mehr Kontrast geht nicht - die heftigsten Level-Changes in Spielen aller Art

Special Marc C. Hatke

Gerade noch sind wir über blühende Wiesen gehüpft, haben freundlichen Wesen beim Holzsammeln geholfen und einer alten Dame den verloren geglaubten Hut zurückgebracht. Doch plötzlich finden wir uns in einer stinkenden und maroden Welt wieder, die vor Sonderlichkeiten und fiesen Monstern nur so wimmeln.

Wie schön sind Spiele in den ersten Stunden. Keine Niederhöllen, in denen wir uns mit fiesen Dämonen rumschlagen müssen, keine großen Widersacher, die uns mit ihren mächtigen Waffen auf den Leib rücken wollen und kein Feuer weit und breit. In der Regel starten Games nämlich völlig gemächlich und relaxed. Auf kunterbunten Wiesen streunen wir umher, lernen die Steuerung kennen und helfen notdürftigen Menschen beim Sammeln ihrer Wintervorräte.

Doch dann kommt urplötzlich der Wechsel: Ohne große Vorwarnung befinden wir uns in maroden und bracken Gegenden, Skelette hängen von den Bäumen und gigantische Boss-Gegner trachten nach unserem jämmerlichen Dasein, um uns ins Jenseits zu befördern. Wie sehr wünschen wir uns dann an die Anfangszeiten zurück, zu den blühenden Wiesen und ins Pilz-Königreich. Damit ihr wisst, wovon wir hier reden - nachfolgend präsentieren wir euch die heftigsten Level-Changes in Spielen und fragen euch: Was muss noch in die Galerie unterhalb dieser Zeilen? Ab mit euren Vorschlägen in die Comments!

Bildergalerie

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk