Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country: Preview zur Rollenspiel-Erweiterung für Switch

Special Viktor Eippert
Erlebt die Geschichte 500 Jahre vor Xenoblade Chronicles 2.
Quelle: Nintendo

Xenoblade Chronicles 2 erhält im September eine Story-Erweiterung für Nintendo Switch, die so umfangreich wird, dass Nintendo sie sogar separat als eigenständiges Spiel verkauft. Mit welchen Neuerungen der neue Ableger aufwartet und worauf sich Kenner des Hauptspiels freuen können, verrät unsere Vorschau.

Im Rahmen des Treehouse-Livestream zeigte Nintendo auf dieser E3 wieder ausführliche Präsentationen zu anstehenden Spielen, so auch zu Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country (jetzt kaufen ). Hinter dem sperrigen Titel verbirgt sich eine Standalone-Erweiterung, die 500 Jahre vor den Ereignissen des sehr gelungenen Rollenspiel-Epos für Switch spielt. Entsprechend erlebt ihr darin den im Hauptspiel mehrfach angerissenen Torna-Krieg rund um Adam, Lora, Jin, Malus und Mythra.

Bekanntes trifft Neues

Die Kämpfe laufen grundsätzlich wie im Hauptspiel ab, allerdings können Meister und Klingen nun miteinander die Position tauschen. Quelle: Nintendo Die Kämpfe laufen grundsätzlich wie im Hauptspiel ab, allerdings können Meister und Klingen nun miteinander die Position tauschen. Das Abenteuer beginnt auf dem komplett neuen Kontinent Torna, im Verlauf der Handlung bereist ihr aber auch einige der schon aus dem Hauptspiel bekannten Landstriche, die aufgrund des Zeitunterschieds deutliche Veränderungen aufweisen. Als Beispiel wurde in der Präsentation Gormott gezeigt, wo Kenner des ursprünglichen Abenteuers sofort die ausufernden Ebenen wiedererkennen, dessen Hauptstadt Torigoth in diesem Zeitalter jedoch noch gar nicht gegründet wurde. Derartige Unterschiede dürften für Spieler von Xenoblade Chronicles 2 Anreize bieten, um die wunderschöne Welt ein weiteres Mal zu erforschen.

Auf eine ähnliche Mischung aus Neuem und Bekanntem setzen die Entwickler von Monolith Soft auch bei den Spielsystemen. An den Grundlagen bei den Kämpfen ändert sich zum Beispiel nichts, doch bringen Detailänderungen neue Facetten mit sich. So werden Meister und Klingen in The Golden Country erstmals im Kampf die Position miteinander wechseln können. Entsprechend wird auch das Skill-System angepasst, da die Charaktere nun jeweils eigene Fähigkeiten für die Front- wie auch die Rückposition zur Wahl haben. Beim Wechsel selbst kommt ebenfalls ein Skill zum Einsatz, den man in manchen Fällen auch gezielt in Combos einarbeiten kann. Außerdem kehren die Talente aus dem ersten Xenoblade Chronicles zurück, sprich jeder Held verfügt über einen für ihn einzigartigen Bonus. Lora kann etwa einen Teil ihrer Lebenspunkte opfern, um sofort alle ihre Skills aufzuladen. In der Erweiterung werdet ihr auch einige der aus Xenoblade Chronicles 2 bekannten Landstriche in ihrem Zustand vor 500 Jahren erkunden können. Quelle: Nintendo In der Erweiterung werdet ihr auch einige der aus Xenoblade Chronicles 2 bekannten Landstriche in ihrem Zustand vor 500 Jahren erkunden können.

Rasten und Craften

Auf eurer Reise findet ihr in The Golden Country außerdem nun Rastpunkte, an denen ihr euer Lager aufschlagen könnt. Nicht nur kann eure Heldengruppe dadurch Lebenspunkte tanken, am Lagerfeuer könnt ihr auch Gruppenkonversationen starten und das Crafting-Menü nutzen. Jede Spielfigur beherrscht dabei eine andere Crafting-Profession, Jin bekocht die Gruppe beispielsweise, während Lora Taschen-Items herstellen kann. Auch wenn die Präsentation nur einen ersten Einblick gewährte, lässt sich jetzt schon sagen, dass Torna: The Golden Country eine sehr gehaltvolle Erweiterung für Xenoblade Chronicles 2 wird. Da macht es auch Sinn, dass Nintendo das Add-on nicht nur als Teil des Season Pass veröffentlicht, sondern zudem als eigenständiges Spiel im Handel.

Meinung

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