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  • Xbox One: Microsoft entwickelte hunderte Prototypen des Xbox One-Controllers

    In die Entwicklung des neuen Xbox One-Controllers flossen über 100 Millionen US-Dollar. Das teilte der General Manager im Bereich Zubehör, Zulfi Alam, in einem Interview mit. Bis zum fertigen Design des Gamepads hatte Microsoft jedoch einige Ideen für den Controller verfolgt und in Prototypen umgesetzt.

    In den kommenden Wochen ist es soweit und Microsoft startet mit der Xbox One in den Kampf um den Next Gen-Thron. Bis zum Release war es ein langer Entwicklungsprozess für den Hersteller. In einem Interview mit dem General Manager für Zubehör, Zulfi Alam, wurde klar, wie viel Arbeit im Controller der Xbox One steckt. Hunderte Prototypen hat Microsoft herstellen lassen und dafür, laut eigenen Aussagen, mehr als 100 Millionen US-Dollar investiert. Unter den Konzepten, so Alam, befanden sich auch besondere Ideen. So wurde über die Implementierung eines Bildschirms oder Touchpads in den Next-Gen-Controller nachgedacht.

    Bildschirme, Lautsprecher und Touchpad wurden aber als Ablenkung empfunden. "Ihr habt einen guten Fernseher mit besseren Lautsprechern, als die, die wir in einen Controller verbauen können. Es hat mehr Sinn gemacht die Aufmerksamkeit der Nutzer auf dem TV zu belassen. Wir wollen wirklich das ihr ein Erlebnis habt, das euch in den Bann zieht." Neben einem Bildschirm wurde auch über futuristischere Modelle nachgedacht. So sollte es zum Beispiel einen Xbox One-Controller geben, der Inhalte für den Spieler in die Umgebung projeziert. Aber auch diese Idee wurde verworfen, da sie zu viel Energie kostete.

    Zu den bizarrsten Ideen gehört wohl der Controller, der mit einem Geruchssensor ausgestattet wurde. So sollten bestimmte Gerüche aus Spielen wiedergegeben werden. "Wir haben versucht Geruch zu implementieren. Wir haben verschiedene kleine Kapseln gebaut, die tatsächlich Gerüche aus dem Xbox One-Xontroller hervorbringen konnten. Wenn ihr durch einen Dschungel geht, solltet ihr die Pflanzen riechen. Wir wollten nicht einfach hier und da ein paar Teile am Plastik verändern." Was haltet ihr von den Konzepten, die Microsoft verfolgt hat? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentarbereich. Das komplette Interview über die Prototypen des Xbox One-Controllers lest ihr auf destructoid.com. Am 22. November 2013 erscheint Xbox One in Deutschland.

    07:10
    Xbox One: Der Controller im offiziellen Video vorgestellt
  • Xbox One
    Xbox One
    Hersteller
    Microsoft
    Release
    22.11.2013
    Es gibt 7 Kommentare zum Artikel
    Von KingDingeLing87
    Es ist immer wieder erstaunlich, wie viel Geld MS bereit ist zu verbrennen.^^Nicht falsch verstehen, ich finde es sehr…
    Von scara
    ja ja, microsoft hat seinen kunden sehr viel geld abgenommen und nun haben sie wieder einen schönen anteil daran…
    Von FIDEL CASTRO
    Der Xbox360 Controller ist Super und der XboxOne Controller wird Perfekt werden.
    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Es ist immer wieder erstaunlich, wie viel Geld MS bereit ist zu verbrennen.^^

        Nicht falsch verstehen, ich finde es sehr gut, dass sie weiterhin an der sehr, sehr guten 360 Pad gearbeitet haben um einen noch besseren XBox One Pad zu erschaffen.
        Dennoch, wenn man sich die Zahlen so durchließt, ist es kein…
      • Von scara
        ja ja, microsoft hat seinen kunden sehr viel geld abgenommen und nun haben sie wieder einen schönen anteil daran verpulvert ohne nennenswertes ergebnis. also versuchen sie es jetzt als werbebudget zu verbuchen indem sie es immer wieder bis zum erbrechen erwähnen.

        dafür gibt es nur einen ausdruck ... PEINLICH !
      • Von FIDEL CASTRO
        Der Xbox360 Controller ist Super und der XboxOne Controller wird Perfekt werden.
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1098089
Xbox One
Xbox One: Microsoft entwickelte hunderte Prototypen des Xbox One-Controllers
In die Entwicklung des neuen Xbox One-Controllers flossen über 100 Millionen US-Dollar. Das teilte der General Manager im Bereich Zubehör, Zulfi Alam, in einem Interview mit. Bis zum fertigen Design des Gamepads hatte Microsoft jedoch einige Ideen für den Controller verfolgt und in Prototypen umgesetzt.
http://www.gamesaktuell.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Xbox-One-Microsoft-entwickelte-hunderte-Prototypen-des-Xbox-One-Controllers-1098089/
19.11.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/05/Xbox_One_0007.jpg
xbox one,microsoft,konsole
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