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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Und das wird auch so bleiben, denn den Aufwand den die Entwickler für Kinect aufwänden müssten um es wirklich, wirklich gut zu integrieren, steht einfach in keinem Verhältniss.
        Noch dazu kommt die Frage warum sollte ich den Controller der steurungstechnisch perfekt funzt gegen eine Sprach, oder Bewegungssteurung, die nur mittelprächtig funzt tauschen???
        Damit behindere ich mich ja selbst beim vernünftig zocken.
      • Von Ash2X
        Zitat von Umrael
        Aber würdest du die Funktion wirklich als bereichernd bezeichnen?
        Kommt aufs Spiel an.Rare hat sich aber auch auf "reine Kinect Spiele" bezogen und dort ist es wie bei jedem Spiel mit Bewegungssteuerung: Es gibt Dinge für die kommst du nicht um ein "richtiges Pad" herum ohne das es total abnervt.
      • Von Umrael
        Zitat von Ash2X

        Als Support allerdings wird es in fast jedem Spiel in irgendeiner Form eingesetzt - mir persönlich reicht das.
        Aber würdest du die Funktion wirklich als bereichernd bezeichnen?
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1113600
Xbox One
Xbox One: Kinect für Core-Gamer laut Rare noch irrelevant
Laut Rare, das momentan an Kinect Sports Rivals für die Xbox One arbeitet, ist Kinect für die reinen Core-Gamer noch nicht besonders interessant. Wenn man die Xbox One aber als All-in-One-Angebot für das Wohnzimmer betrachtet, macht der Sensor dennoch Sinn, heißt es.
http://www.gamesaktuell.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Xbox-One-Kinect-fuer-Core-Gamer-laut-Rare-noch-irrelevant-1113600/
15.03.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/05/Xbox_One_0009_b2teaser_169.jpg
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