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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von Ash2X
        Zitat von GenX66
        Hihi! Bei Halo MCC muss man sich die 20GB für den Multiplayer sowieso runterladen, auch wenn man die Retail besitzt. Preload fällt dafür dann schonmal weg. ;)
        Es spart 45 GB am Releasetag und man kann schonmal die Kampagne spielen :D
        Keine Ahnung ob oder wieviel von den 20GB schon im Preload verfügbar sind...
      • Von GenX66
        Zitat von Ash2X
        ...ich werde damit leben können,aber wer die Halo MCC oder CoD sowieso digital kaufen will sollte besser einen Preload nutzen....:D

        Hihi! Bei Halo MCC muss man sich die 20GB für den Multiplayer sowieso runterladen, auch wenn man die Retail besitzt. Preload fällt dafür dann schonmal weg. 
      • Von Ash2X
        @GenX: Naja,für die Zeiten die du brauchst um Downloadspiele zu installieren kann MS ja kaum beschleunigen - es zieht halt mit allem was geht,ordnet sich unter wenn du irgendwas nebenbei zockst und auf Onlineverbindungen zurückgreifen musst und nutzt dann nur die ungenutzte Bandbreite.Langsam wird es nur…
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1140383
Xbox One
Installationszeiten verringern hat hohe Priorität
Die Installationsdauer einiger Spiele ist auf der Xbox One länger als auf der PlayStation 4. Phil Spencer von Microsoft weiß von diesem Problem und will dem nachgehen. Dass die Installation schnell abgeschlossen ist und Käufer der Xbox One so schnell wie möglich spielen können, hat hohe Priorität.
http://www.gamesaktuell.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Installationszeiten-verringern-hat-hohe-Prioritaet-1140383/
24.10.2014
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