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  • Fox Engine für Xbox 720 und PlayStation 4: Hideo Kojima peilt Fotorealismus an

    Mit der Fox Engine werkelt Kojima Productions derzeit an einer neuen Grafik-Engine, die bei Spielen für PlayStation 4 und Xbox 720 zum Einsatz kommen soll. Einen weiteren Einblick in die Fox Engine gewährt Entwickler-Legende Hideo Kojima zur GDC 2013. Über den Nachrichtendienst Twitter stimmt Kojima auf die Engine ein.

    Kojima Productions nutzt die Entwicklermesse GDC 2013 als Plattform, um weitere Einblicke in die neue Fox Engine zu gewähren - die Grafik-Engine soll unter anderem in Spielen für PlayStation 4 und Xbox 720 zum Einsatz kommen. Über den Nachrichtendienst Twitter stimmt Entwickler-Legende Hideo Kojima bereits auf die Präsentation ein: "Die Idee hinter der Fox Engine ist der Fotorealismus". Sogar einfache GC-Modelle sollen fotorealistisch aussehen, heißt es von Kojima weiter. Die neue Fox Engine soll beispielsweise durchsichtige Kleidung darstellen können.

    Das im vergangenen Jahr veröffentlichte Gameplay-Material aus Metal Gear Solid: Ground Zeroes zeigte darüber hinaus fantastische Licht- und Schattenspiele, detaillierte Figuren sowie realistische Wettereffekte. Kojima weiter: "Als wir 1998 Metal Gear Solid veröffentlichten, sagten die Spieler bereits, dass es nicht mehr lange dauern werde, bis vorgerenderte Filme langsam verschwinden werden. Wir blickten in die Zukunft und entschieden, bei den Video-Sequenzen auf Polygon-Modelle und nicht auf vorgerenderte Grafiken zu setzen. Heutzutage werden VFX-Filme mit Spiele-Engines erstellt."

    Es ist davon auszugehen, dass auf der GDC 2013 eine neue Tech-Demo zur Fox Engine präsentiert wird. Die Präsentation wird außerdem von Hideki Sasaki (CG Art Director), Masayuki Suzuki (Lighting Artist) und Junji Tago (Technical Director) begleitet. Die Keynote findet am 27. März um 11 Uhr Ortszeit in San Francisco statt. Sobald uns nähere Informationen erreichen, erfahrt ihr das selbstverständlich an dieser Stelle. Behaltet am besten unsere Themenseite zur GDC 2013 im Auge. Die Aussagen von Hideo Kojima zur Fox Engine findet ihr unter diesem Link.

    10:55
    Metal Gear Solid: Ground Zeroes - Gameplay-Demo Fox Engine
  • Xbox One
    Xbox One
    Hersteller
    Microsoft
    Release
    22.11.2013
    Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von KingDingeLing87
    Ich bin auch der Meinung, das Grafik wirklich nicht alles ist.Aber wenn es schön verpackt ist und auch…
    Von Hoernchen1234
    Mehr Infos zum Spiel wäre nicht schlecht. Die Engine interessiert mich nicht.
    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Zitat von Hoernchen1234
        Mehr Infos zum Spiel wäre nicht schlecht. Die Engine interessiert mich nicht.
        Ich bin auch der Meinung, das Grafik wirklich nicht alles ist.
        Aber wenn es schön verpackt ist und auch Gameplaytechnisch überzeugen kann, wieso nicht????
        Aber man kann sich wirklich Sorgen…
      • Von Hoernchen1234
        Mehr Infos zum Spiel wäre nicht schlecht. Die Engine interessiert mich nicht.
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1061813
Xbox 720
Fox Engine für Xbox 720 und PlayStation 4: Hideo Kojima peilt Fotorealismus an
Mit der Fox Engine werkelt Kojima Productions derzeit an einer neuen Grafik-Engine, die bei Spielen für PlayStation 4 und Xbox 720 zum Einsatz kommen soll. Einen weiteren Einblick in die Fox Engine gewährt Entwickler-Legende Hideo Kojima zur GDC 2013. Über den Nachrichtendienst Twitter stimmt Kojima auf die Engine ein.
http://www.gamesaktuell.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Fox-Engine-fuer-Xbox-720-und-PlayStation-4-Kojima-peilt-Fotorealismus-an-1061813/
22.03.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/09/Metal_Gear_Solid_Ground_Zeroes__4_.jpg
xbox one,microsoft,konsole
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