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X Rebirth
X Rebirth: Grafikmenü ausprobiert - was bringen Kantenglättung, Shader und LoD?
Am 15. November kommt X Rebirth auf den Markt - wir haben uns schon jetzt anhand einer Vorab-Version die Grafikeinstellungen der Weltraum-Simulation angeschaut und zeigen in unserem Video, wie sich die Optionen für Verschattung, Shader, Level of Detail und Anti-Aliasing auf den Gesamteindruck auswirken.
http://www.gamesaktuell.de/X-Rebirth-Spiel-43387/Videos/X-Rebirth-Die-Grafikeinstellungen-der-kommenden-Space-Sim-im-Video-1094049/
30.10.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/10/E62DCA2F-901A-C136-DEB0F4F0C1C80EEC.jpg
x rebirth,grafik,star citizen,weltraum
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http://vcdn.computec.de/ct/2013/10/54574_sd.mp4