World of Warcraft: MMORPG hat seinen Höhepunkt laut Blizzard noch nicht erreicht
Schenkt man Michael Ryder von Blizzard Glauben, dann hat World of Warcraft seinen Höhepunkt noch nicht erreicht und wird in Zukunft noch mehr User anziehen.
In einem Interview mit mcvuk.com spricht Michael Ryder, der Vizepräsident von Blizzard, über die zukünftige Entwicklung von World of Warcraft und bleibt trotz sichtbarem Userschwund optimistisch. So gehe er davon aus, dass das MMORPG seinen Höhepunkt schlichtweg noch nicht erreicht habe und weitaus mehr bieten könne. Dabei verweist er unter anderem auf den kommenden Release von World of Warcraft in Brasilien, was zusätzliche User bringen werde.
Ohnehin könne man auch mit dem baldigen Release der Cataclysm-Erweiterung in China davon ausgehen, dass sich weitaus mehr User finden werden. Gerade die Umstellung auf das "Free-2-Play"-Modell, bei dem ihr kostenlos bis Stufe 20 spielen könnt, sorge für neue Spieler. Konnte Blizzard noch im Oktober 2010 Nutzerzahlen von 12 Millionen Usern vorweisen, ist die Menge nun auf 11,4 Millionen gesunken. Über den folgenden Link gelangt ihr zum Interview mit Michael Ryder von Blizzard.
Werbung:
World of Warcraft jetzt ab 7,50 € bei Amazon bestellen
- Schlagwörter:
- , world of warcraft
- , mmorpg
- , blizzard
Das Wort nur noch find ich geil.^^
Ich meine es sind trotzdem noch 11,4 Millionen User, die monatlich Geld bezahlen.
Also am Hungertuch, wird Blizzard jetzt schon nicht knabbern, nur weil ein paar 100.000 User abgesprungen sind.
Die verdienen sich ja immernoch dumm und dämlich mit dem Spiel.
Man ich würde wirklich gerne wissen, wie viel die schon mit dem Spiel und den Abo Gebühren eingenommen haben.