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    • Es gibt 22 Kommentare zum Artikel

      • Von AdCriSo
        ES GEHT NICHT UM DIE POLYGONE - oh Mann!!! Raytracing ist einzig und alleine die Reflektion von Licht an Oberflächen! Für gewöhnich wird bei herkömmlicher Lichtberechnung eine Lichtquelle gesetzt, entweder als Infinitelight, lineares Licht, Punktlicht, paralleles Licht oder Lightspot. Diese sendet…
      • Von Hannes1996
        Der Kronleuchter sieht künstlich aus.
        Aber sonst bin ich echt geflasht!!
      • Von Mont4n4
        Polygone, nicht Pixel...

        Um dir mal zu zeigen, was Polygone machen:

        http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/1/1a/HalfLife_GMan.jpg/438px-HalfLife_GMan.jpg

        Eine Millionen Polygone für ein Objekt, das ist einfach nur Wahnsinn. Der GMan rechts hat um die 10-15000.
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774045
Wolfenstein (dt.)
Raytracing: Videos zeigen Grafik der nächsten Generation - Kronleuchter mit einer Mio. Polygonen!
Auf dem Intel Developer Forum wurde eine Raytraced-Version von Wolfenstein (dt.) gezeigt, welche die Grafik der nächsten Generation vorwegnimmt. Die Demo kam von gleich vier Knights Ferry-Karten - und lief auf einem Notebook.
http://www.gamesaktuell.de/Wolfenstein-dt-Spiel-42791/News/Raytracing-Videos-zeigen-Grafik-der-naechsten-Generation-Kronleuchter-mit-einer-Mio-Polygonen-774045/
13.09.2010
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2010/09/wolf_chandelier1.jpg
wolfenstein,grafik,pc
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