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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von grinch66
        Zitat von Mont4n4
        Ich glaube du stellst dir das einfach zu schwer vor. Nach deiner Aussage müsste Programmierung für Android so gut wie unmöglich sein. Wie EA es wohl da geschafft hat, Rennspiele für zu entwickeln??
        komm mir nit mit handy Spielen, auf den Vergleich lass ich mich nicht ein,…
      • Von Mont4n4
        Zitat von grinch66
        und wenn diese Plattformen, wie viele es auch sein mögen, unterschiedliche Leistung haben, muss man das also nicht beachten, Hauptsache es startet oder wie?!
        ihr stellt euch das echt viel zu einfach vor.
        Ich glaube du stellst dir das einfach zu schwer vor. Nach deiner Aussage müsste Programmierung für Android so gut wie unmöglich sein. Wie EA es wohl da geschafft hat, Rennspiele für zu entwickeln??
      • Von grinch66
        Zitat von Mont4n4
        Mehrarbeit für Entwickler sollte allein wegen der Universal Windows Platform wegfallen, die jetzt implementiert wird. Das ist doch das Hauptanliegen von Microsoft. Man programmiert für eine Plattform und kann das Produkt dann auf mehreren Systemen laufen lassen. Ob…
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Windows 10
Windows 10: "Microsoft stellt sich gegen die gesamte PC-Industrie", sagt Epic-Gründer
Microsofts Vorgehensweise, bestimmte Features von Windows 10 nur für Teilnehmer der Universal Windows Platform (UWP) zuzulassen, stößt bei Entwicklern zunehmend auf Ablehnung - dazu zählt auch Epic-Mitbegründer Tim Sweeney, der unter anderem für die Programmierung der originalen Epic Engine verantwortlich zeichnete. Sweeney ist der Ansicht, Microsoft stelle sich mit seinem Fokus auf den Windows Store gegen die gesamte Industrie und gefährde somit die Spielelandschaft auf dem PC.
http://www.gamesaktuell.de/Windows-10-Software-259581/News/Microsoft-stellt-sich-gegen-PC-Industrie-sagt-Epic-Gruender-1188157/
04.03.2016
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2016/02/Quantum_Break_Windows_10_Exklusiv_am_PC-pc-games_b2teaser_169.jpg
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