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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von TrakLL
        Ich habe seit 2005 eine Xbox und seit 2006 eine Xbox360 und mir ging noch nie ein Xbox - Controller kaputt, obwohl schon einige auf den Boden fielen.

        Immerhin hat Nintendo erkannt, dass ihr Fuchtelcontroller mit einem herkömmlichen Controller nicht mithalten konnte.
      • Von mastero
        Jo, Microsoft kann sich das ja in einem gwissem Maße noch leisten. Die haben ja ein Händchen für Innovationen.

        Wenn dann aber Sony bei Nintendo anfängt, und von Ideenklau etc. spricht, fall ich echt vom Glauben ab.

      • Von Hoernchen1234
        Zitat von grinch66
        Das die Ergonomie des Xbox Controllers nahezu perfekt für die "meisten" Hände ist, ist klar und deshalb ist es auch schwer einen Controller zu entwickeln der keine Ähnlichkeit hat, man will ja viele Kunden glücklich machen.
        Da kann ich dir ausnahmsweise mal zustimmen.

        Selbst…
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Wii U
Wii U: Nintendo orientiert sich laut Reggie Fils-Aime nicht an anderen Konsolen
Erst kürzlich warf Phil Spencer von Microsoft Nintendo vor, man habe sich für die Wii U in Sachen Grafik und Controller an der Xbox 360 orientiert. Doch wie Reggie Fils-Aime von Nintendo nun klar stellte, habe man sich während der Entwicklung der Wii U nicht an anderen Konsolen orientiert und auch die Form des Pro Controller sei aus rein ergonomischen Gründen entstanden.
http://www.gamesaktuell.de/Wii-U-Konsolen-233619/News/wii-u-nintendo-reggie-fils-aime-987517/
10.07.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/06/Wii_U_Pro_Controller.png
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