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    • Es gibt 13 Kommentare zum Artikel

      • Von Ash2X
        Zitat von occ86
        Ubisoft lügt beim angeblichen PS4 Reveal von Watchdogs, die Leute sind sauer: "Den Spielern ist die Grafik am wichtigsten wie man sieht!"

        Die Leute wollen interessehalber wissen welche Auflösung Spiel X haben will und ob es Unterschiede zwischen den Fassungen gibt:…
      • Von occ86 Gelöscht
        Zitat von Ash2X
        Gerade bei der Optik,die wie sich in den letzten Wochen offensichtlich gezeigt hat anscheinend das wichtigste für die meisten Leute bedeutet.
        Ubisoft lügt beim angeblichen PS4 Reveal von Watchdogs, die Leute sind sauer: "Den Spielern ist die Grafik am wichtigsten wie man…
      • Von Ash2X
        Zitat von Umrael
        Infamous hat diese Hürde gemeistert, das kann man auch von Watch Dogs erwarten. Bei riesigen Explosionen ließe sich das verzeihen, nicht aber beim einfachen Fahren durch die Stadt. 30fps, nicht weniger. Der Standard sollte noch vor 1080p oder grafischen Fortschritt eingehalten werden.
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1117854
Watch Dogs
Keine Kompromisse bei Framerate auf PS4 und Xbox One
Nach Angaben von Ubisoft Montreal macht Watch Dogs sowohl auf der PS4 als auch Xbox One von einer speziellen Anti-Aliasing-Technik Gebrauch. Durch Kantenglättung soll das Bild wesentlich ruhiger wirken. Probleme mit der Framerate soll es dennoch auf keinem der beiden Geräte geben, versichert Senior Producer Dominic Guay. Die Bildrate sei entscheidend für das Gameplay, Kompromisse will man daher nicht eingehen.
http://www.gamesaktuell.de/Watch-Dogs-Spiel-41939/News/Watch-Dogs-fuer-PS4-und-Xbox-One-Keine-Kompromisse-bei-Framerate-1117854/
17.04.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/05/WatchDogs6_b2teaser_169.jpg
watch dogs,action-adventure,ubisoft
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