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  • PlayStation 4: Creative Director von Warframe lobt PS4

    Warframes Creative Director Steve Sinclair erklärt sich in einem Interview begeistert von der PS4 und der Zusammenarbeit mit Sony. Er betont, dass die Konsolen-Version von Warframe nicht ohne die Technik der neuen Konsole und der Offenheit ihres Herstellers möglich gewesen wäre. Vom Gesamtergebnis zeigt er sich äußerst zufrieden.

    Das Free2Play Game Warframe ist eines der Launch-Spiele der PS4. Creative Director Steve Sinclair äußerte sich in einem aktuellen Interview durchweg positiv zur Zusammenarbeit mit Sony. Sein Kommentar lautete wie folgt: "Dass Warframe eines der Launch-Spiele für die PS4 wird, ist ein fundamentaler Schritt für uns. Ohne Sonys Offenheit für das Spiel, das vor allem Vorteile durch seine Konnektivität zieht (Multiplayer mit konstanten Updates, frei und unterstützt durch Spieler, die Gegenstände kaufen), hätten wir keine Zukunft auf den Konsolen."

    Als nach Unterschieden zwischen der PS4- und der PC-Version gefragt wurde, erklärte Sinclair, dass es keine geben werde, da "es unser Ziel ist, die PS4-Version in ständiger Synchronisation mit der PC-Version zu halten, mit dem gleichen Inhalt, den Features und Ereignissen. Um dies und ein gleiches Ökosystem zu ermöglichen, können wir keine Abweichungen akzeptieren. [...] Es soll eine Warframe-Version geben, an der alle Spieler gleichermaßen teilnehmen können." Daraus folgt, dass
    die PC-Version durch die neue PS4-Fassung einige Updates oder Veränderungen erfahren wird.

    Sinclair sprach aber auch über die Vorzüge der PS4 an sich. Unter anderem lobte er den Controller: "Der DualShock 4 ist der beste Controller, den ich je angefasst habe. [...] Die Möglichkeiten sind perfekt für unsere Spieler." Auch die technischen Details schneiden nach dem Creative Designer gut ab: "Die GPU ist ein Biest und das Spiel sieht auf der PS4 einfach phänomenal aus!" Über die Vorteile des GDDR5-Chips äußerte sich der Creative Director wie folgt: "Das ist eine gute Sache, es gibt uns Optionen, von denen wir zuvor nie dachten, dass wir sie haben würden und es eröffnet Möglichkeiten zum Streamen von Details und Videos."

    Dass Warframe für die PS4 und nicht für die PS3 entwickelt wurde, erklärte Steve Sinclair folgendermaßen: Die PS3 "ist eine tolle Maschine", aber "ich denke, es ergibt mehr Sinn, sich von einem aktuellen Stand in die Richtung künftiger Plattformen zu bewegen." Die PS4 inklusive Launch-Spiel Warframe wird voraussichtlich diesen Herbst erscheinen. Das komplette Interview mit Warframes Creative Director findet ihr auf playstationlifestyle.net.

    08:33
    Warframe: Online-Shooter mit Taktik-Elementen angespielt
  • Warframe
    Warframe
    Developer
    Digital Extremes
    Release
    02.08.2013
    Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von Mula
    Also Ich find Die Optic gut. Die Partikel Effekte gefallen mir. Für F2P voll ok
    Von SamFlynn
    ts ts ts . was da so phänomenal ausehen soll entzieht sich mir wohl grade . da gibts auf der ps4 aber wesentlich…

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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von Mula
        Also Ich find Die Optic gut. Die Partikel Effekte gefallen mir. Für F2P voll ok
      • Von SamFlynn Gelöscht
        ts ts ts . was da so phänomenal ausehen soll entzieht sich mir wohl grade . da gibts auf der ps4 aber wesentlich besseres.
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1082346
Warframe
PlayStation 4: Creative Director von Warframe lobt PS4
Warframes Creative Director Steve Sinclair erklärt sich in einem Interview begeistert von der PS4 und der Zusammenarbeit mit Sony. Er betont, dass die Konsolen-Version von Warframe nicht ohne die Technik der neuen Konsole und der Offenheit ihres Herstellers möglich gewesen wäre. Vom Gesamtergebnis zeigt er sich äußerst zufrieden.
http://www.gamesaktuell.de/Warframe-Spiel-41747/News/PlayStation-4-Creative-Director-von-Warframe-lobt-PS4-1082346/
08.08.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/07/Warframe_Update_9_Screenshot_03-pc-games.jpg
warframe,action,digital extremes
news