Die alljährliche Strampelhosen-Haue in der skurrilen Welt der WWE.
P einliches Schauraufen? Stimmt schon. Klischeehafte Figuren? Stimmt auch. Aber egal, was man von Wrestling hält: Die Videospiele rund um den Showsport sind meistens klasse.
Für die neueste GameCube-Ringerei wurde der Vorgänger dezent überarbeitet. Die mehr als 40 Recken, darunter unerschrockene Ladys und freispielbare Legenden, haben erstmals eine Ausdauer-Anzeige. Diese ändert sich -- unabhängig von der eigentlichen Energie -- durch den Kampfstil: Wer seinen Gegner pausenlos traktiert, hat zwar kurzzeitig die Oberhand, powert sich allerdings schnell aus. Dann schlägt Ihr Alter Ego nur noch schwach zu und wird anfällig für Konter.
Die Vertrimm-Varianten sind schier endlos: Sie können sich in Teams bekriegen, in Stahlkäfigen wüten oder im Hardcore-Match einen Klappstuhl auf dem Kreuz des Gegenspielers zertrümmern. Einzelspieler stellen sich dem Story-Modus, der mehr Freiheiten bietet als im letzten Teil.
FAZIT: Tag der Abrechnung? Von wegen. Für Sympathisanten sinnfreier Schaukämpfe ist der "Day of Reckoning" ein echter Feiertag! Die Ausdauer-Anzeige und weitere sinnvolle Detailverbesserungen bescheren den grafisch glanzvollen Geplänkeln mehr Abwechslung und Tiefe als je zuvor. fk
