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Virtual Console

Virtual Console-Update: Kirby Crystal Shards

07.03.2008 16:22 Uhr
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Wie sieht's aus: Appetit auf einen rosa Knödel?

Herzlich wilkommen zum heutigen Virtual Console-Update. Als mein Blick auf den heutigen Titel fiel, schossen mir spontan zwei Gedanken durch den Kopf: 1. Genial, endlich wieder ein N64-Titel. 2. Warum ausgerechnet Kirby? Nur wenige Sekunden später lieferten meine eifrig werkelnden Zellen die erschreckende Antwort. Es ist der Mangel an Alternativen. Thirdparty-Hersteller ignorieren die Möglichkeit N64-Titel zu veröffentlichen konsequent. Deshalb schickt Nintendo jetzt die zweite Garde der Firstparty-Titel ins Rennen, in dieser Woche eben Kirby: Crystal Shards.

Virtual Console-Update: Kirby Crystal Shards
Kirby: Crystal Shards
Und bevor wir uns jetzt falsch verstehen, Kirbys 64-Bit-Abenteuer ist kein schlechter Zeitvertreib, aber eben auch kein Titel mit dem Kaliber eines Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time oder Mario Kart 64. Kirby hat seit seiner Geburt das leidige Problem im Schatten von Donkey Kong, Mario und Link zu stehen. Das ändert sich auch mit dem Erscheinen des N64 nicht. Nach dem Quantensprung des dicklichen Klempners in die 3D-Welt erwarten Spieler eine ähnliche Offenbarung vom knuffigen Kirby – die stellt sich aber nicht ein. Obwohl hinter der bunten zuckersüßen Knuddel-Optik mehr Spieltiefe steckt, als man auf den ersten Blick vermuten möchte. Kirby ist noch immer ein kleiner Nimmersatt der seine Feinde kurzerhand aufsaugt und sie als Wurfgeschosse gegen weitere Feinde einsetzt – doch der kleine Knödel hat mächtig dazugelernt. Es will gut überlegt sein, wen man mit was bespuckt – das gilt übrigens auch im richtigen Leben, nicht nur in Crystal Shards.

Virtual Console-Update: Kirby Crystal Shards Einige der putzigen Gegner verfügen über besondere Fähigkeiten, die Kirby geschickt miteinander kombiniert. Einfach mal einen Gegner aufsaugen, dem nächsten an die Glocke spucken und schon erscheint ein kleiner Kombo-Stern – erneut aufsaugen, schon hat Kriby dazugelernt Mit sieben Fähigkeiten, die alle untereinander kombiniert werden können, bleibt viel Raum für Experimente. Leider insgesamt zu wenig, denn Crystal Shards ist viel zu schnell vorbei. So gilt das Spielkonzept auch heute noch als äußerst kreativ und abwechslungsreich, scheitert aber leider am recht geringen Umfang. Zum Preis von 1000 Wii Punken aber definitiv ein schöner Nostalgie-Kick. Hier ein paar bewegte Bilder zu Kirby: Crystal Shards. Und diesmal kein Speed-Run, ich will euch nicht schon wieder frustrieren. :-) In diesem Sinne ein schönes und vor allem frustfreies Wochenende...

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Und hier die wöchentliche Übersicht:
Nintendo 64: (1000 Wii-Punkte)
Kirby: Crystal Shards

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07.03.2008 16:22 Uhr
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Bewertung: 0
09.03.2008 20:30 Uhr
Irgendwie geht das Video bei mir nicht...