Vampyr: Eure Entscheidungen haben große Konsequenzen auf das Spiel

Special Paula Sprödefeld
Das düstere Rollenspiel Vampyr baut auf die Entscheidungen seiner Spieler. (1)
Quelle: Dontnod Entertainment

Das Rollenspiel Vampyr von Focus Home Interactive kommt bereits im November 2017 für PC, PS4 und Xbox One auf den Markt und wir durften uns auf der Gamescom 2017 noch einmal ein wenig Gameplay zum Spiel ansehen.

In Vampyr spielt ihr den Arzt Jonathan Reid, der erst kürzlich zum Vampir wurde. Im London von 1918 herrscht die Spanische Grippe vor und Reid muss als Vampir aufpassen, wen er beißen kann und wen nicht. Das Gameplay, das die Mitarbeiter von Focus Home Interactive uns auf der Gamescom zeigten, war das gleiche, das wir schon auf der E3 bestaunen durften. Die Alpha-Version zeigt wenige Bildschirmanzeigen, eine tolle Umgebungsgrafik und hübsche Lichteffekte. Lediglich die Nahkampfanimationen wirken noch ein wenig steif.

Durch das Töten von bestimmten Personen könnt ihr Jonathan hochleveln, jedoch müsst ihr beachten, dass jeder Tod im Stadtteil einen negativen Einfluss auf die anderen Bewohner haben wird. Erfahrungspunkte könnt ihr aber auch durch das Heilen von Menschen erlangen, Jonathan ist ja schließlich immer noch Arzt. Diese Punkte könnt ihr dann auf die vier verschiedenen Skill-Bereiche Tactical, Aggressive, Defensive und Profession verteilen, die unterschiedliche Auswirkungen auf Jonathans Möglichkeiten haben, mit seiner Umwelt zu interagieren.

Ab 30. November 2017 könnt ihr euch dann euer eigenes Bild von dem düsteren Vampir-Rollenspiel machen.

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