Review: Unreal Tournament 3

Test Andreas Szedlak

Wir klären, warum UT3 den Multiplayer-Olymp erklimmen wird und welche Rolle dabei ein unscheinbares Board mit Düsen spielt.

Review: Unreal Tournament 3 Wir starten auf einem Marktplatz: Vor uns thront eine imposante Drachenskulptur, die uns immer wieder von Hausfassaden entgegenblickt. Der Weg führt die Helden durch eine futuristische Stadt, in der Raumschiffe kreisen und die Nacht durch bunte Neon-Reklame erhellt wird. Ein blau schillerndes Hologramm blickt auf uns herab, als wüsste es, dass im nächsten Moment die Hölle losbricht: Plötzlich ertönt ein Schuss, der die Stille zerreißt.

Unser Nebenmann stürzt getroffen zu Boden. Ein Scharfschütze hat uns im Visier, wir sprinten hinter ein Gemäuer, da zischt eine Rakete an uns vorbei und schleudert Kamerad Othello gegen die Fassade. Aber ein Soldat flieht nicht, er kämpft! Also laden wir unsere Gatling durch, stürmen aus der Deckung und schicken drei Necris ins virtuelle Nirvana, ehe wir uns via Jumppad auf den nächsten Vorsprung katapultieren und dem Feind mit dem Redeemer einheizen. Doch da bricht ein Darkwalker durch unsere Reihen …

Spätestens jetzt sollten Sie wissen, warum diese Karte den Namen „Heat Ray“ (Hitzestrahl) trägt. Der tödlich-präzise Laserstrahl des Darkwalkers brennt sich durch unsere Armee. Ob Unreal Tournament 3 aus dem Hause Epic Games ebenfalls ein heißer Aspirant auf den Shooter-Thron ist, klären wir im Test.

Evolution statt Revolution

Review: Unreal Tournament 3 Unreal Tournament 3 spendiert Solo-Liebhabern eine Kampagne: Die Megakonzerne Liandri, Axon und Izanagi haben den Planeten Taryd unter sich aufgeteilt, um das wertvolle Mineral Tarydium abzubauen. Natürlich denkt auch in der Zukunft jeder nur an sein eigenes Konto und so werden Sie als Anführer einer Söldner-Truppe engagiert, um den Konkurrenten die wichtige Ressource abspenstig zu machen. Allerdings gibt es noch eine vierte Fraktion, die das große Geschäft wittert und so greift die Alien-Armee der Necris eine Minenkolonie Ihres Auftraggebers an. Also heißt es Waffen durchladen und rein ins Gefecht. Zwar darf ab sofort scharf geschossen werden, allerdings noch nicht auf die untoten Necris, sondern erst mal gegen den Axon-Konzern. Dieser hat eine spezielle Technologie, die die Vernichtung der Aliens möglich machen soll.

Review: Unreal Tournament 3 Hört sich etwas kompliziert an, entspricht aber im Grunde nur einer Aneinanderreihung der Modi Capture the Flag, Team-Death-Match und Warfare. Letzterer ist eine geniale Synthese aus den ursprünglichen Modi Assault und Onslaught. Im Einsatzgebiet angekommen, schwingen Sie sich auf den Rücksitz eines Mantas. Der schnelle und wendige Gleiter bringt Sie zügig zum Primärknoten. Das ist eine Art elektromagnetisches Zentrum, mit dessen Hilfe Sie die anderen Energieknoten verbinden können. Also packen wir die Link-Gun aus und laden damit langsam das Schutzschild auf. Doch dummerweise haben die Liandri das gleiche Ziel und greifen mit Panzern und Infanterie an. Trotz erbarmungsloser Gegenwehr wird der Schild schnell zerstört und wir müssen nach einem Alternativplan suchen. Es müsste doch eine Möglichkeit geben, den Knoten sofort einzunehmen? Genau diese gibt es und sie wird von der Izanagi-Wissenschaftsabteilung schlicht und ergreifend „Kugel“ genannt. Einmal aufgenommen, schwebt diese über Ihrem Kopf und nimmt selbstständig Punkte ein.

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