Uncharted 3: Drake's Deception - Komplettlösung - Kapitel 21 bis 22

Tipp Christopher Maier

In unserer Uncharted 3-Komplettlösung halten wir hilfreiche Tipps und Tricks zum neuen Action-Adventure für euch bereit. Wir helfen bei den kniffligsten Rätseln und den schwierigsten Kletterpassagen. Dabei spielen wir Uncharted 3: Drake's Deception für euch durch und aktualisieren unsere Komplettlösung in den kommenden Tagen durch weitere Kapitel.

Kapitel 21: Das Atlantis der Wüste
Wieder in Cartagena. Quelle: Videogameszone.de Wieder in Cartagena.
Zusammen mit Sully begebt ihr euch durch das nun geöffnete Tor und findet euch im Atlantis der Wüste wieder. Geht rechts die Treppe nach unten und anschließend weiter rechts in den Pavilion. Anschließend startet eine Zwischensequenz, in der ihr seht, wie Talbot Sully erschießt, kurz nachdem ihr einen Schluck Wasser genommen habt. Auf dem Weg, Talbot und Marlo zu folgen, werdet ihr jedoch von einigen Gegnern aufgehalten. Dabei fällt euch jedoch auf, dass es sich dabei nicht um gewöhnliche Gegner handelt, sondern um die von Salim angesprochenen Feuerdjinns. Diese könnt ihr am besten mit einer Schrottflinte aus kurzer Distanz erledigen. Anschließend fahrt ihr mit einem Aufzug nach unten. Dort angekommen, begrüßt euch Talbot mit einer Rauchgranate. Nachdem ihr ihm folgen wollt, findet ihr euch in Cartagena wieder. Allerdings kommen aus allen Wänden Spinnen, vor denen ihr fliehen müsst. Während eurer Flucht verwandelt ihr euch wieder in Kind und erlebt die Flucht aus dem Museum noch einmal. Diesmal rettet euch Sully jedoch nicht, sondern bedroht euch mit einer Waffe. Ihr könnt nun entscheiden ob ihr ihn erledigt oder nicht.
Kampf gegen die Feuerdjinns. Quelle: Videogameszone.de Kampf gegen die Feuerdjinns.
Nachdem ihr eure Entscheidung getroffen habt, wacht ihr wieder im Aufzug auf und merkt, dass der Rauch ein Halluzinogen war. Ihr bewegt euch anschließend durch die Stadt und müsst dabei einige Djinns erledigen. Durch das Halluzinogen fällt euch allerdings das Zielen etwas schwerer. Sobald ihr auf einem großen Platz die letzten Djinns erledigt habt, findet ihr euch in einer Halle wieder, in der ihr denkt, Sully zu sehen. Um die Tür wieder zu öffnen, hinter der Sully verschwunden ist, müsst ihr Wasser in das Becken in der Mitte lassen. Dafür dreht ihr an den beiden Rädern am Rand und das Becken fängt an sich zu füllen. Begebt euch dann zu dem leuchtenden Punkt im Becken. Nach einer kurzen Sequenz, in der ihr von euch selbst ins Licht geschleudert werdet, findet ihr euch im gleichen Raum wieder.
Zwei Drakes? Quelle: Videogameszone.de Zwei Drakes?
Kapitel 22: Tagträume
Im Atlantis der Wüste. Quelle: Videogameszone.de Im Atlantis der Wüste.
Nachdem ihr durch die Tür gegangen seid, sehr ihr, wo sich Talbot und seine Männer verstecken und macht euch auf den Weg dorthin. Dabei klettert ihr am besten die Leiter nach oben und erledigt die meisten Gegner auf der Brücke und im Gebäude mit einem Scharfschützengewehr. Bei den Gegnern handelt es sich diesmal nicht um Djinns, sondern um ganz normale Feinde. Sobald ihr die Brücke gesäubert habt, geht ihr über diese und im anschließenden Raum geht ihr nach links. Dort findet ihr Sully wieder. In einer anschließenden Zwischensequenz erklärt euch Sully das bisher geschehene und ihr macht euch zusammen auf den Weg, Marlo aufzuhalten.
Fiese Gegner warten auf euch. Quelle: Videogameszone.de Fiese Gegner warten auf euch.
Geht wieder ein Stück zurück und betätigt mit Sully zusammen den Aufzug der euch nach unten bringt. Anschließend begebt ihr euch weiter durch die Stadt und öffnet zusammen mit Sully eine Tür. Im nächsten Raum springt ihr nach unten und erledigt einige Gegner. Geht den Gang weiter und die linke Treppe nach unten. Dort angekommen schaltet ihr am besten den Gegner mit dem Raketenwerfer aus, damit dieser euch nicht mehr stört. Sind alle Gegner beseitigt, geht ihr in den nächsten Raum und lauft auf die Brücke.
Auf dem Weg Marlo aufzuhalten. Quelle: Videogameszone.de Auf dem Weg Marlo aufzuhalten.
Dort müsst ihr einen Scharfschützen und einen Raketenwerfer ausschalten, um anschließend am Ende der Brücke rechts auf einen Vorsprung zu springen. Von dort geht ihr in den nahegelegenen Tunnel. Achtung: Sobald ihr den Gang betretet, fliegt euch eine Granate entgegen. Verlasst den Gang, um nicht von der Explosion betroffen zu sein und geht anschließend weiter, um die beiden Gegner am Ende des Tunnels zu erledigen. Durch das Betätigen von zwei Hebeln öffnet sich die nächste Tür. Geht anschließend links über die Brücke in Richtung Hauptzisterne.

Dort angekommen startet eine Zwischensequenz, in der ihr dafür sorgt, dass die Höhle, in der ihr euch befindet, anfängt einzustürzen. Ihr müsst euch nun so schnell wie möglich aus der Stadt begeben. Auf eurem Weg nach draußen kommen euch jedoch wieder einige von Marlos Männern in die Quere. Sobald diese erledigt sind, fahrt ihr mit einem Aufzug nach oben. Klettert anschließend den Turm nach oben, in dem ihr euch an dem großen Zahnrad festhaltet und euch so nach oben ziehen lasst. In einer Zwischensequenz erfahrt ihr nun das Schicksal von Marlo. Auf eurer weiteren Flucht fängt langsam der Boden unter euch an auseiander zu brechen.
Flucht aus der Stadt. Quelle: Videogameszone.de Flucht aus der Stadt.
Springt so schnell wie möglich von Plattform zu Plattform, um nicht vom Sand verschlungen zu werden. Kurz bevor ihr aus der Stadt entkommen seid, greift euch Talbot an und es kommt zum finalen Kampf. Durch die Hilfe von Sully könnt ihr Talbot kurz ausschalten. Der erholt sich jedoch recht schnell und schleudert euch von der Plattform. Ihr könnt euch gerade noch so an einem Stein festhalten und seht von dort, wie Talbot im Begriff ist, Sully zu erledigen. Im Hängen müsst ihr nun mit eurer Waffe Talbot ausschalten. Ist das geschafft, kommt euch Salim mit Pferden zur Hilfe und rettet euer Leben.

Happy End. Quelle: Videogameszone.de Happy End.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Uncharted 3: Drake's Deception - Komplettlösung - Kapitel 1 bis 4
  2. Seite 2 Uncharted 3: Drake's Deception - Komplettlösung - Kapitel 5 bis 8
  3. Seite 3 Uncharted 3: Drake's Deception - Komplettlösung - Kapitel 9 bis 12
  4. Seite 4 Uncharted 3: Drake's Deception - Komplettlösung - Kapitel 13 bis 16
  5. Seite 5 Uncharted 3: Drake's Deception - Komplettlösung - Kapitel 17 bis 20
  6. Seite 6 Uncharted 3: Drake's Deception - Komplettlösung - Kapitel 21 bis 22
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