E3 2011: Uncharted 3 Preview - wir liefern euch neue Gameplay-Eindrücke direkt von der Mega-Messe
Die E3-Präsentation von Uncharted 3: Drake's Deception war zwar kurz, aber dennoch sehr beeindruckend.
Naughty Dog präsentierte uns auf der E3 den Singleplayer-Modus von Uncharted 3. Es handelte sich dabei um ein Flughafen-Level, das uns begeisterte – wenn auch nur für zehn Minuten, denn dann war die Gameplay-Demo vorbei. "Da ist es!" sagt Elena, die mit Nathan am Tor eines Flughafens im nahen Osten herumschleicht. Gemeint ist eine große Propellermaschine, die gerade beladen wird. Nathan klettert das Tor hinauf und verspricht Elena dann hochzuziehen. Nathan springt aber sofort wieder runter. Es folgt ein so ähnlich aus Teil 2 bekannter "Bleib du zurück! Ich kann dich da nicht mit reinziehen"-Dialog. Der ist aber sehr gut gemacht – gute Sprecher, gute Mimik, gutes Schauspiel. Nathan klettert die Gebäude des Flughafens entlang und erledigt währenddessen Wachen mit Stealth-Kills.
Kurz darauf läuft Nathan auf einen Baucontainer zu, der durch Feindbeschuss explodiert. Die Kamera und Nathans Blickrichtung deuten praktischerweise sofort einen Alternativweg an. Obwohl die Animationen bereits in Uncharted 2: Among Thieves äußerst realistisch wirkten, sehen die Bewegungen in Naughty Dogs neuestem Werk sogar noch flüssiger aus. Nathan ist auch etwas flinker geworden. Er rennt auf die Startbahn, doch die Maschine ist bereits am Abheben. Die hübsche Elena kommt mit einem Jeep angerast. Nathan stellt sich auf die Motorhaube und weist Elena an: "weiter links, näher, näher, mehr rechts". Im letzten Moment greift der furchtlose Nate das Fahrwerk des Flugzeugs. Geschafft! Die Szene sah aus wie eine Cutscene, ist aber laut den Entwicklern tatsächlich spielbarer Bestandteil von Uncharted 3.
Im Flieger wird Nathan dann prompt von einem riesigen Hühnen entdeckt und verprügelt. Der fiese Muskelprotz drückt den Abenteurer an die Wand, öffnet die Ladeluke und wirft ihn durch den Frachtraum. Man ringt miteinander, haut sich, kontert Moves. Auch hier betonen die Entwickler, dass das alles spielbar ist und nur wie eine Cutscene aussieht. Am Ende zieht Nathan den Fallschirm an einer der Kisten. Der geht auf, zieht die Kiste aus dem Flugzeug und nimmt den Gegner mit. Auch zwei Trucks geraten dadurch in Bewegung, der ganze Inhalt des Frachtraums kommt angeschossen, Nathan wird mitgerissen und kann sich gerade so an einem Gepäcknetz einer in der Luft baumelnden Palette festhalten. Demo Ende. Die Präsentation war zwar – für unseren Geschmack – etwas kurz, aber trotzdem gut! Alle bislang gezeigten Bereiche (Chateu, Schiff, Flugzeug) wird man in der ersten Spielhälfte durchqueren. Später befindet man sich dann hauptsächlich in der Wüste, wo es viele "Sand-Spielereien" geben wird. Der Sand soll sich physikalisch korrekt verhalten und auf all erdenkliche Art und Weise genutzt werden. Wir freuen uns schon jetzt auf Nathans nächstes Abenteuer! Leider müssen wir uns noch bis November gedulden, denn dann soll Uncharted 3: Drake's Deception in den Händlerregalen stehen.
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