Two Worlds
2006 hätte eigentlich ein Jahr für Rollenspieler werden können, doch ein bugverseuchtes Gothic eine miese deutsche Übersetzung von Oblivion und Bedienungsmängel in Neverwinter Nights 2 ließen so manchen eingefleischten Rollenspieler sauer aufstoßen. 2007 soll besser werden - und wird es wahrscheinlich auch den die fast fertige Version von Two Worlds macht eine sehr guten Eindruck.
Zu beginn erstellt man sich Genre-typisch eine Charakter und wählt aber nicht wie in Oblivion eine fixe Klasse sondern baut verschiedene Talente,ähnlich wie in Gothic 3, aus. So kann man zum Beispiel seine Reitfähigkeiten immer mehr ausbauen und schließlich von hohem Ross aus kämpfen. Den Helden steuert man wahlweise aus der Verfolger oder Ego Ansicht. In Kämpfen schaltet das Spiel aber automatisch in die Schulterperspektive. Das ist auch gut so denn die Kämpfe sind dank Motion Capturing Verfahren schön anzusehen. Überhaupt ist die Grafik des Spiels der Hammer und schlägt sogar die des preisgekrönten Oblivions. Da ist es umso erstaunlicher wie Entwickler es schaffen die Performance auf so hohem Nivau zu halten trotz der reisigen Welt (größer als in Oblivion). Lästige Nachladeruckler gehören von nun der Vergangenheit an. Zudem sollen die Hardwareanforderungen vergleichsweise gering ausfallen.
Hier noch ein paar nützliche Links :
Ich hoffe das das bei tw nicht der Fall ist und das sich nicht um geschönt Screenshots handelt wurde ja nun schon mehre mal berichret. Ich freu mich!!!!!!!!!!!:hoch: