Two Worlds 2 - Außen hui und Innen Pfui - Leser-Test von CosaNosstra
Hintergrundgeschichte:
Die Geschichte, die sich hinter Two Worlds 2 versteckt, ist sicher nicht neu, dafür aber hübsch in Szene gesetzt. Als namenloser Held versucht ihr einen bösen Magier an der Ergreifung der Weltherrschaft zu hindern. Um nichts von der Story vorweg zu nehmen, will ich hier auch nicht näher auf den weiteren Verlauf eingehen.
Grafik:
Die Optik des Spieles ist größtenteils sehr nett anzusehen. Alle Kapitel unterscheiden sich deutlich von einander und sind sehr schön ausgearbeitet. Jedoch trüben auf der PS3 die fehlende Kantenglättung, das ein oder andere Tearing sowie teils schwammige Texturen das Gesamtbild. Zudem läuft das Spiel alles andere als flüssig. In großen Arealen und/oder aufgrund vieler Fehler ruckelt die Grafik-Engine mehr schlecht als recht über den Bildschirm.
Sound:
Der Sound ist gut und die deutsche Synchro steht der englischen Version in nichts nach. Lediglich die vielen verschluckten Texte vermiesen hier den Gesamteindruck. Viele Dialoge wirken so, als ob der Spieler zu früh abgebrochen hätte. Dies ist aber zu verschmerzen, da zu jederzeit klar ist, was gerade gesprochen wurde. Zudem machen die Synchron-Sprecher einen hervorragenden Job, was zu filmähnlichen Dialogen führt.
Steuerung:
Die Bedienung des Spiels ist ebenfalls gut gelungen und man benötigt nicht viel Zeit, bis man sich an die Steuerung gewöhnt hat. Diese wird sowohl in Tutorials beschrieben und kann in aufgesammelten Büchern nochmal nachgeschlagen werden.
Umfang:
Der Umfang des Titels ist riesig. Will man alle Quests lösen, so benötigt man alleine für das erste Kapitel des Spiels gut und gerne 20-30 Stunden. Bei 7 Kapiteln und einer riesigen Welt führt das dazu, dass man sich wochenlang damit beschäftigen kann.
Kampfsystem:
Das Kampfsystem ist zwar intuitiv (schlagen und blocken mit den Schultertasten), langweilt aber recht schnell. Die Kampfattacken ändern sich weder optisch noch werden allzu viele davon angeboten. Lediglich das Zaubern weist hier ein wenig Innovation auf. So darf man sich seine Zauber mit Hilfe von Karten selbst erstellen und zusammensetzen. Dies bedarf aber durchaus ein wenig Einarbeitungszeit, bis man genau weiß, welche Karte den gewollten Zauber verursacht.
Leveln:
Das Aufleveln eures Recken geht schnell und zügig voran und die Entwicklung wird nur dadurch gebremst, dass ihr ständig auf der Suche nach den entsprechenden Büchern seid, damit ihr überhaupt die Fähigkeitspunkte gezielt verteilen könnt.
Multiplayer-Modus:
Der Multiplayer-Modus weist wohl mit die größten Schwächen des Spiels auf. Sieht man von der Tatsache ab, dass man oft keine Session findet oder gar aus einer bestehenden herausfliegt, könnte man sich berechtigterweise fragen, warum es überhaupt Einstellungen für den Host gibt, wenn diese ohnehin keine Auswirkungen haben. Hierzu ein kleines Beispiel: Ihr betretet zum ersten Mal den MP-Modus, erstellt euren Recken und wollt ein Spiel gegen gleichwertige Gegner anbieten. Dies funktioniert dann wohl nur in der Theorie. So müssen Level 1 Spieler gegen Level 40 Spieler antreten, was zur Folge hat, dass man bereits beim Niesen des Feindes stirbt.
Fazit und Kaufempfehlung:
Es handelt sich bei Two Worlds 2 um eines der schönsten und größten Rollenspiele für die PS3-Konsole. Dennoch kann man hier keine Kaufempfehlung geben. Ihr fragt euch warum?
Das Spiel befindet sich in einem derart schlechten technischen Zustand, dass man meinen könnte, eine Alpha oder Beta gekauft zu haben. Mit ein wenig Pech muss man das Spiel im Stundentakt neu starten, weil es mal wieder eingefroren oder abgestürzt ist. Dies wäre ja noch zu verkraften (obwohl... eigentlich nicht), wenn man nicht auch noch bei jeder Quest darauf achten müsste, dass man nicht gerade in einen Blocker läuft. Findet man nicht gerade den einen Weg, den wohl auch Zuxxez beim Testen benutzt haben mag, sollte man sich viele Speicherpunkte anlegen, weil man sonst Gefahr läuft von Vorne zu beginnen. Das leichte Ruckeln, das man in großen Arealen bewundern darf, kann sich durch manchmal so verschlimmern, dass das Spiel nicht mehr in einem flüssigen Zustand zu spielen ist.
Für diejenigen unter euch, die mit dem Gedanken spielen, sich das Spiel für die PS3 zu kaufen, rate ich zu warten, bis Zuxxez mit Hilfe eines Patches nachgebessert hat. Zum jetzigen Zeitpunkt ist es ohnehin reines Glück, wenn ihr den Schluss des Spieles zu Gesicht bekommt.
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FYI: Die ersten 20 Stunden hatte ich auch noch Spaß am Zocken Mittlerweile staubt das Game jedoch in der Verpackung vor sich hin, weil es unspielbar geworden ist! Und bevor…
Das…