Splinter Cell 2

Test

Sam Fisher schleicht wieder Terroristen hinterher. Diesmal sogar im Internet und Netzwerk.

Der zweite Teil der Splinter Cell-Reihe bietet im Vergleich zum Vorgänger größtenteils Detailverbesserungen. Super-Agent Sam Fisher huscht mit dem so genannten Swat-Turn wieselflink an Türen vorbei. Und schleicht nicht mehr nur durch Innenräume, sondern darf auch mal Frischluft schnuppern. Wesentlich interessanter sind da schon die Änderungen am Leveldesign -- die Einsätze sind nämlich deutlich spannender als noch im ersten Teil. Fisher eskortiert etwa eine Doppelagentin durch Jerusalem -- plötzlich taucht ein Gesetzeshüter auf, der unbemerkt aus dem Verkehr gezogen werden muss. Noch nervenaufreibender wird es dann an Bord eines U-Bootes. Auch hier darf Sam niemanden töten, muss also auf engstem Raum an der Besatzung vorbei schleichen.

Hübsch verpackt

Kleinere Rätsel lockern den Spielablauf immer wieder auf. Sam muss beispielsweise auf eine Wasserleitung schießen, um ein Feuer zu löschen. Zum Adventure wird Pandora Tomorrow sicherlich nicht, Action- und Denksporteinlagen sind aber geschickt miteinander verknüpft. Und obendrein hübsch inszeniert, denn Splinter Cell 2 trumpft mit wunderschönen Licht- und Schatteneffekten auf. Technische Grundlage dafür ist die Unreal-Engine. Eine rudimentäre Physik-Engine lässt obendrein die Vegetation realistisch im Wind wippen.

Räuber und Gendarm

In Splinter Cell 2 gehen Sie nicht nur alleine auf Terroristenjagd. Bis zu vier Spieler kämpfen in zwei Teams gegeneinander. Grundsätzlich müssen die Spione in den drei Spielmodi taktische Ziele sabotieren. Die Söldner, die das Spiel wie einen Ego-Shooter erleben, sollen das verhindern. Es gibt aber auch ganz klassisches Capture the Flag. Für den Mehrspielermodus haben sich die Entwickler einiges einfallen lassen. So können Spione beispielsweise den echten Funkverkehr der Söldner abhören -- sofern die Spieler Headsets zur Kommunikation und Koordination verwenden.

David Bergmann

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk