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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (PS3)

Release:
15.04.2010
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Splinter Cell 6: Entwickler von Uncharted 2 inspiriert

06.07.2010 14:46 Uhr
|
Neu
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Sam Fisher wird in Splinter Cell 6 einige neue Tricks auf Lager haben, die in Splinter Cell: Conviction der Schere zum Opfer fielen.

Splinter Cell 6: Entwickler von Uncharted 2 inspiriert Patrick Redding und Maxime Beland von Ubisoft gestanden gegenüber der Zeitschrift Xbox World 360, dass man bei es bei Splinter Cell: Conviction nicht mehr geschafft hatte, viele der geplanten Features in das Endprodukt einzubauen. Diese Features sollen allerdings den Weg in das neue Splinter Cell schaffen. In Splinter Cell 6 soll Sam Fisher weiter dazulernen und mit neue Fähigkeiten wie die aus Uncharted 2 bekannten Stealth-Kills beherrschen. "Uncharted 2 macht diese besonders gut, wenn man in Deckung ist und man sich einen Typ schnappen und ihn aus dem Blickfeld ziehen kann. Es war geplant, aber wir mussten es rausnehmen", so Maxime Beland im Interview. Auch ursprüngliche Elemente der Serie wie das Wegziehen von toten Gegnern wollen die Entwickler wieder in Splinter Cell 6 einbauen.

Wir hoffen, dass Ubisoft mit Splinter Cell 6 das action-orientierte Stealth-Gameplay noch weiter verfeinern kann. Bislang gibt es aber noch keine Informationen zum Nachfolger von Splinter Cell: Conviction. Es ist allerdings durchaus möglich, dass Splinter Cell 6 wieder für die PS3 erscheint. Der Exklusivdeal mit Microsoft galt nur für Splinter Cell: Conviction.

Quelle: computerandvideogames

Mitglied

06.07.2010 14:46 Uhr
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Mitglied
Bewertung: 0
11.12.2010 21:00 Uhr
Das wäre super habe es bei Conviction vermisst die Leichen wegzuziehen, also weg von den Routen der Wachen. Bei Uncharted 2 sind die Stealth Kills wirklich super.
Kicktipp-Gewinner 2009/2010
Bewertung: 0
07.07.2010 15:57 Uhr
das kommt mir ja doch etwas spanisch vor.
sind eigentlich 2 verschiedene genres.
aber solange die einen entwickler von den anderen waas lernen können, ist es ja nicht so wild.
Mitglied
Bewertung: 0
07.07.2010 13:30 Uhr
Cynamite Team,da ist ein Fehler drin im Text glaube ich : Patrick Redding und Maxime Beland von Ubisoft gestanden gegenüber der Zeitschrift Xbox World 360, dass man bei es bei Splinter Cell: Conviction nicht mehr geschafft hatte, viele der geplanten Features in das Endprodukt einzubauen. "dass man bei es bei ..."

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