Tom Clancy's H.A.W.X.
Bereits im letzten Jahr machte Ubisoft mit Tom Clancy's End War einen Vorstoss in neue Genres. In diesem Jahr geht es gleich weiter mit HAWX. Das Spiel soll den bisherigen Flugspielen auf den Konsolen gehörig den Rang ablaufen. Auf der Xbox 360 ist der grösste Konkurrent wohl Ace Combat 6 von Namco.
Die Frage die sich bei jedem Flugspiel stellt ist, ob es eher ein Actionspiel oder mehr eine Simulation ist. HAWX bietet eine gesunde Mischung aus beidem. Es besitzt zwar eher Aspekte welche es zu einem Actionspektakel machen, es kann aber auch, speziell durch einen Modus, auch Simulationsfans in seinen Bann ziehen.
Im Grunde genommen bietet HAWX dasselbe Allgemeinerlebnis wie Ace Combat. Man kann eine sich über 19 Missionen ausstreckende Kampagne spielen und man hat die Option, online gegen andere Spieler zu spielen.
Die Kampagne ist leider, zumindest storytechnisch nicht das Gelbe vom Ei. Die Story ist in einer nahen Zukunft angesiedelt, in der Private Militärfrmen (PMC) die Schlachtfelder der Welt rgieren. Ihr spielt als Pilot David Creenshaw. Bereits nach wenigen Missionen erhaltet ihr von der Firma Artemis Global Security ein Jobangebot. Ihr nehmt es an und fliegt absofort für die PMC. Eure Aufgabe ist es nun, die Truppen der USA zu unterstützen, dabei aber nicht alles zu riskieren. So lauten die Geschäftsvorschriften von Artemis.
Einige Jahre später greift die Organisation Las Trinidad Brasilien an. Damit ist der Krieg lanciert, aber es geht noch eine Weile bis storytechnisch eine Wendung auftaucht und die ganze Welt, in erster Linie die USA angegriffen wird.
Trotz dieser Wendung kann die Story leider nur wenig überzeugen. Ihr fliegt nun weiter durch die Welt, rettet alle möglichen Orte und schlussendlich die ganze Welt. Also ein beinahe schon typisches Fliegerszenario.
In der Kampagne liegt der Fokus leider meist viel zu sehr auf den Bodentruppen. So werden spannende Dogfights in der Luft zur Seltenheit. Das interessante an der Story ist aber, dass ihr mehr als nur einmal mit den Ghosts - also den Einheiten aus der Ghost Recon Reihe, welche ebenfalls dem Tom Clancy Universum stammt - konfrontiert werdet.
Ihr könnt die Missionen später noch mal als einzelne Missionen durchspielen und in den Regionen frei herumfliegen. Auf diese drei Modi beschränken sich die Optionen im Einzelspielermodus.
Im Multiplayer fehlt leider auch etwas die Abwechslung. Nur ein Modus, nämlich das Team Deathmatch, ist enthalten. Aber ihr habt diverse Einstellungsmöglichkeiten um das Spielerlebnis zu verändern. So könnt ihr das Ganze zum Beispiel zu einem Geschützduell verändern. Hier wird euer ganzes Können gefordert. Standardmässig habt ihr im Multiplayer die Wahl zwischen Ranglistenspiel und Spielersuche.
Während des Spiels erhaltet ihr immer Punkte. Mit einer bestimmten Punktzahl könnt ihr ein Power Up einsetzen, diese versachffen euch einen Vorteil gegenüber dem Gegner, indem sie entweder euch helfen, oder dem Gegner schaden. Es gibt unteranderem Upgrades für Geschütz und Raketen, oder einen EMP-Angriff auf den Gegner, welcher diesen meistens auch zu Boden zwingt.
Die Kampagne ist zudem mit bis zu vier Spielern im kooperativen Modus spielbar.