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  • Ghost Recon Advanced Warfighter 2

    Wenn die Apokalypse droht, stürzt sich Ubisofts einzigartige Spezialeinheit unerschrocken mit den allerneusten Militär-Gimmicks ins Gefecht.

    Paris ist nicht nur die Stadt der Liebe und des Kreisverkehrs, hier bricht aktuell auch regelmäßig die Hölle los: Feuer werden gelegt, Panzer in die Luft gesprengt und Sandwälle aufgeschüttet. Das und viel mehr erlebten wir bei unserem Besuch im "GRAW 2"-Entwicklerstudio. Natürlich haben wir den Jungs auch erste Details zur Story entlockt.

    Baller-Spektakel: Klasse Raucheffekte und beeindruckende Explosionen erzeugen eine dichte Kriegsatmosphäre. (Xbox360) Baller-Spektakel: Klasse Raucheffekte und beeindruckende Explosionen erzeugen eine dichte Kriegsatmosphäre. (Xbox360) Der Taktik-Shooter spielt im Jahr 2014, kurz nach den Geschehnissen des ersten Teils. Mexikanische Rebellen haben die in der Nähe der amerikanischen Grenze gelegene Stadt Juarez besetzt. Von dort aus bedrohen sie nun die USA mit einem nuklearen Sprengkörper -- höchste Zeit also, sie aufzuhalten. Dafür bleiben Ihnen weniger als 72 Stunden.

    Heiss und staubig

    Mit Ihrer Spezialeinheit kämpfen Sie nicht nur in Juarez, auch das texanische El Paso und das Grenzgebiet zwischen den Städten stehen auf Ihrem Einsatzplan. Dabei unterscheiden sich vor allem die weitläufigen Wüstenareale deutlich von den Straßenkämpfen des ersten "GRAW".

    Aus der Deckung: Knapp die Hälfte der Spielzeit müssen Sie sich in staubigen Wüstenabschnitten mit dem Feindesgesindel herumschlagen. (Xbox360) Aus der Deckung: Knapp die Hälfte der Spielzeit müssen Sie sich in staubigen Wüstenabschnitten mit dem Feindesgesindel herumschlagen. (Xbox360) Im Ödland ist man auf Bergen im Vorteil, Täler sind ohne Deckung tödliche Fallen. Damit Sie hier dennoch nicht chancenlos sind, haben die Entwickler die Aufklärungsmöglichkeiten erheblich verbessert: Konnten Sie die Drohne bisher nur in einem kleinen Fenster verfolgen, dürfen Sie die feindlichen Stellungen nun im Vollbild erkunden. Zudem entdecken Sie die Rebellen dank einer weiterentwickelten Scan-Technologie aus größerer Entfernung.

    Esel: Das MULE dient zur Aufklärung und als Deckungsmöglichkeit. (PS3) Esel: Das MULE dient zur Aufklärung und als Deckungsmöglichkeit. (PS3) Einen Überblick über das Gelände verschaffen Sie sich auch mit dem ferngesteuerten Vehikel MULE. In diesem motorisierten Esel lagern Waffen und Munition, aber auch als Deckungsmöglichkeit macht er eine gute Figur. Natürlich ist das Fahrzeug nicht unzerstörbar und sollte daher mit Bedacht eingesetzt werden. Dasselbe gilt für Ihre Teamkameraden. Die Kollegen erkunden das Gelände künftig ebenfalls im Vollbild und lassen sich effektiver einsetzen. So funken sie Ihnen nützliche Infos zu, etwa wie viele Gegner hinter dem nächsten Autowrack lauern.

    Hey Sani!

    Gehorsam: Ihre Kameraden halten brav die Füße still, damit sie nicht aus Versehen den Feind aufschrecken und Sie so in Gefahr bringen. (Xbox360) Gehorsam: Ihre Kameraden halten brav die Füße still, damit sie nicht aus Versehen den Feind aufschrecken und Sie so in Gefahr bringen. (Xbox360) Neuerdings unterscheiden sich die Teammitglieder in den Punkten Entfernung, Schaden, Rüstung und Heilfähigkeit. Letzterer ist das Spezialgebiet des neuen Sanitäters. Vor allem in weitläufigen Wüstenarealen ist er unverzichtbar, da sich hier Treffer feindlicher Scharfschützen kaum vermeiden lassen. Seine lebensrettenden Injektionen sind allerdings begrenzt: Je nach Mission können Sie den Sanitäter maximal sechs Mal für sich und Ihr Team in Anspruch nehmen. Damit Sie diese Option nicht ausreizen müssen, halten sich Ihre Kollegen nun strikter an Befehle und schrecken nicht mehr versehentlich Feinde auf. Nur wenn Ihre Mitstreiter in Lebensgefahr geraten, verlassen sie die ihnen angewiesenen Positionen. Auch die Rebellen verhalten sich jetzt intelligenter. Verharrten sie im Vorgänger noch oft in ihrer Deckung, nutzen sie nun jede Möglichkeit zur Sturmattacke oder zum Flankieren.

    Mehr Hilfe von oben

    Ist die feindliche Übermacht zu groß, können Sie in manchen Missionen ein flächendeckendes Bombardement aus der Luft anordnen. Außerdem mischen neue Littlebird-Helikopter Rebellenlager mit überraschenden MG-Attacken auf.

    In den Wüstenabschnitten spielt das Mauern durchbrechende Scharfschützengewehr eine größere Rolle. Die Drohne hilft Ihnen dabei, die kraftvollen Argumente dieses Ballermanns effektiv einzusetzen. Sie verrät Ihnen nämlich, wann sich zwischen Ihnen und einem Feind nur eine Mauer befindet. Ob Sie das Spezialgewehr auch in Mehrspieler-Gefechten einsetzen dürfen, wollten die Entwickler noch nicht verraten. Was sie aber preisgaben: Der Multiplayer-Modus ist jetzt umfangreicher. Neben 14 Mehrspieler-Maps gibt es eine erweiterte Koop-Kampagne mit sechs Missionen -- klasse!

    Kriegsumgebung: Der Detailgrad der Stadtgebiete ist im zweiten GRAW sehr viel höher als im Vorgänger. Mussten die Programmierer damals noch eine neue Grafikengine entwickeln, konnten sie sich diesmal auf die Feinarbeit konzentrieren und mehr Zeit in Texturen und Echtzeit-Schatten investieren. (Xbox360) Kriegsumgebung: Der Detailgrad der Stadtgebiete ist im zweiten GRAW sehr viel höher als im Vorgänger. Mussten die Programmierer damals noch eine neue Grafikengine entwickeln, konnten sie sich diesmal auf die Feinarbeit konzentrieren und mehr Zeit in Texturen und Echtzeit-Schatten investieren. (Xbox360) Über die Optik der neuen Karten können wir noch nichts sagen. Das hohe grafische Niveau des Einzelspieler-Parts wird aber wohl nicht ganz erreicht. Mussten die Entwickler für das erste "GRAW" noch eine komplett neue Grafikengine auf die Beine stellen, konnten sie nun Teile punktuell verbessern. Und das Ergebnis ist beeindruckend. Die umkämpften Städte sehen diesmal wie reale Kriegsschauplätze aus. Flammen schießen aus den Fenstern, dichter Rauch vernebelt den Himmel und die zahlreichen Explosionen wirken wesentlich realistischer. Sämtliche Schatten werden in Echtzeit berechnet und wandern sogar während einer Mission mit! So haben Sie das Gefühl, in einer richtig lebendigen Umgebung zu kämpfen. Allerdings verändert sich die Tageszeit erst beim Erreichen bestimmter Punkte. Warten Sie dagegen an einer Stelle stundenlang, tut sich in dieser Hinsicht gar nichts.

    In GRAW 2 erkunden Sie das feindliche Gebiet mit der Drohne im Vollbild. (Xbox360) In GRAW 2 erkunden Sie das feindliche Gebiet mit der Drohne im Vollbild. (Xbox360) Auf die Framerate- und Pop-up-Probleme des Vorgängers angesprochen, verwiesen die Entwickler auf die mannigfachen Erfahrungen, die sie inzwischen mit der Xbox360 gesammelt hätten. Man könnte den erforderlichen Zeitaufwand nun besser einschätzen. Im März 2007 überprüfen wir diese Aussage!

  • Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
    Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
    Publisher
    Ubisoft
    Release
    12.07.2007
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von GTA-Zoccer
    toller Bericht,danke

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Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Wenn die Apokalypse droht, stürzt sich Ubisofts einzigartige Spezialeinheit unerschrocken mit den allerneusten Militär-Gimmicks ins Gefecht.
http://www.gamesaktuell.de/Tom-Clancys-Ghost-Recon-Advanced-Warfighter-2-Spiel-39192/News/Ghost-Recon-Advanced-Warfighter-2-722137/
21.01.2007
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2006/12/v_graw2_bild_04_061218163128.jpg
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