Tokyo Game Show 2006

Special

PS3-Dämmerung im Land der aufgehenden Sonne: Die japanische Mega-Messe stand dieses Jahr ganz im Zeichen von Sonys Power-Konsole der nächsten Generation. Wir waren für euch live dabei!

Und der Rest?

Ein ausgedehnter Messerundgang am zweiten Tag zeigte: Die TGS steht 2006 eindeutig im Zeichen von Sonys drittem Konsolenstreich. Um neues Futter für die gute alte PS2 zu sichten, musste man schon ganz genau hinschauen. Außer dem überraschenderweise schon für den 7. Dezember in Japan angekündigten "Yakuza 2" fanden sich zwischen den riesigen PS3-HD-Displays ausschließlich bereits bekannte PS2-Entwicklungen wie etwa "God of War 2", unzählige Fortsetzungen klassischer 2D-Beat'em-Up-Reihen und abgefahrene Exoten. Virtuelle Einarmige Banditen und digitale Pferderennen werden wohl nie das Licht westlicher Videospiel-Shops erblicken. Überraschenderweise war von Nintendos neuer Wunderwaffe Wii kaum etwas zu sehen. Nachdem Marios Brötchengeber traditionell keinen eigenen Stand auf der TGS präsentiert, fuchtelten nur bei Sega und Konami scharfe Hostessen mit der Wii-Mote herum. Selber ausprobieren war überhaupt nicht möglich. Eine schwache Vorstellung!

Dafür konnte Microsofts Xbox360 einen Achtungserfolg erzielen. Obwohl es die weiße Next-Gen-Kiste auf dem japanischen Markt nach wie vor schwer hat, präsentierte Bill Gates' Company hier erstmals einige äußerst interessante Titel. Darunter das RPG-Highlight "Blue Dragon" von "Final Fantasy"-Vater Hironobu Sakaguchi und der erste "Tenchu"-Teil für die Next Gen. Zudem überraschte Microsoft mit der Ankündigung, die Xbox360 werde dank eines Software-Updates auch bald in der Lage sein, Spiele in 1080p-Auflösung darzustellen.

Freak-Alarm!

Abseits der Spieleflut war natürlich auch wieder einiges geboten. Wie jedes Jahr versammelten sich zwischen den Hallen ganze Horden von Cosplayern, um sich mit ihren ebenso aufwändigen wie abgefahrenen Kostümen ablichten zu lassen. Ein für westliche Augen durchaus bizarres Spektakel, wenn sich Cloud Strife, eine etwas dickliche Chun Li und Pyramid-Head angeregt unterhalten, während im Hintergrund gerade die "DOA"-Mädels in voller Pracht vorbeispazieren. Unser absolutes Highlight war dieses Jahr allerdings ein Solid Snake im aktuellen "MGS 4"-Outfit, inklusive grauer Matte und Solid-Eye-Augenklappe! Im Merchandise-Bereich gab's ebenfalls allerhand Ausgeflipptes zu entdecken.

Von "Monster Hunter"-Trainingsjacken über "Okami"-Plüschtiere bis hin zu einem ganzen Arsenal an "Final Fantasy"-Schnickschnack wurde hier alles geboten, was das Fan-Herz begehrt. Besonders angetan waren wir vom Tecmo-Stand, an dem es nicht nur die Bikinis der "DOA"-Girls zu kaufen gab, sondern auch ein Mousepad, dessen Handauflage zeigte, dass Silikonbrüste tatsächlich einen sinnvollen Zweck erfüllen können.

Das Fazit

Sony hat auf der diesjährigen Tokyo Game Show viel zum Thema PlayStation3 gezeigt: Jede Menge Software war spielbar und fast alle Titel sahen sehr gut aus. Dennoch blieb man viele Antworten schuldig. Besonders zu den finalen Features der Online-Services hätten wir gerne mehr erfahren. Gleiches gilt für Preisgestaltung, Auslieferungsmengen, Blu-ray-Funktionen und Hardware-Änderungen. Bleibt zu hoffen, dass die nächsten Monate für mehr Next-Gen-Durchblick sorgen. Immerhin haben wir Europäer ja noch einige Monate Zeit, bis die PS3 bei uns aufschlägt. ‹MR

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