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Tokyo Game Show 2006

Tokyo Game Show 2006

01.12.2006 00:00 Uhr
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Neu
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PS3-Dämmerung im Land der aufgehenden Sonne: Die japanische Mega-Messe stand dieses Jahr ganz im Zeichen von Sonys Power-Konsole der nächsten Generation. Wir waren für euch live dabei!

N achdem die Games Convention in puncto PS3 auf der ganzen Linie enttäuschte -- selbst Fachbesucher durften nicht mal eine Hand voll PS3-Titel anzocken! -- waren die Hoffnungen groß, dass Sony die Konsole auf der Tokyo Game Show vom 22. bis zum 24. September aus dem Sack lassen würde. Keine zwei Monate vor dem Japan- und U.S.-Launch wurde es schließlich langsam Zeit. Klar, dass auch wir uns gen Fernost aufmachten, um zu sehen, ob das diesjährige Messemotto "New Excitement. New Sensations. A New Generation." halten würde, was es versprach. Und siehe da, unsere Erwartungen wurden -- zumindest teilweise -- erfüllt.

Heisse Luft


Bevor es richtig losging, wollte aber noch die ausufernde Eröffnungsrede von Sony-Computer-Entertainment-Oberhaupt Ken Kutaragi überstanden werden. Gut versteckt zwischen visionärem Palaver über die Zukunft der Videospiele im Allgemeinen und der PS3 im Besonderen, ließ der PlayStation-Papa nur einige wenige greifbare Infos vom Stapel. Einzig wirklich interessante Neuigkeit: Neben Retro-Klassikern wie Mega-Drive-, PC-Engine- und PSone-Spielen werden früher oder später auch PS2-Titel zum Download zur Verfügung stehen.

Über die kurz vor der Messe angekündigte Preissenkung der japanischen 20-GB-PS3 von umgerechnet rund 400 Euro auf 335 Euro -- in der Konsolengeschichte die erste Preissenkung noch vor Verkaufsstart -- wurde kein Wort verloren. Ebenso wenig über die Launch-Verschiebung in Europa oder die Entscheidung, jetzt doch auch die billigere PS3-Version mit einem HDMI-Ausgang auszustatten.

PS3, so weit das Auge reicht


Nach einer guten Stunde gepflegter Langeweile wurden wir endlich in die Hallen der Tokyo Game Show entlassen, und siehe da: Endlich konnte unser PS3-Hunger gestillt werden. Sowohl am imposanten Sony-Stand als auch bei sämtlichen wichtigen Drittherstellern wie Capcom, Konami und Square Enix warteten massig PS3-Displays mit spielbaren Demo-Versionen auf die neugierige Besucherschar.

Neben oft gesehenen, aber noch nie gespielten Titeln wie "Ridge Racer 7" (übrigens in 1080p-Auflösung präsentiert!), "Virtua Fighter 5" oder "Resistance: Fall of Man" entdeckte das aufmerksame Journalistenauge einige bisher kaum oder gar nicht bekannte Games zumeist japanischer Herkunft.

Über die in Kutaragis Ansprache viel gepriesenen Online-Qualitäten der neuen Konsole war leider nicht viel in Erfahrung zu bringen. Zwei gut versteckte Displays zeigten das via PS3 heruntergeladene Ur-"Ridge Racer" auf der PSP. Außerdem brachte "Gran Turismo"-Schöpfer Kazunori Yamauchi bei einer Präsentation am Sony-Stand

kurz die Internet-Optionen seines "GT HD" zur Sprache. Und, trotz vieler offener Fragen zum Thema: Das war's auch schon in Sachen Online!

Im PS3-Tempel


Am Abend des ersten Messetages lud Sony Computer Entertainment Europe zum Get Together in die PlayStation-Lounge des Sony-Headquarters. Zum ersten Mal überhaupt durften Journalisten die heiligen Hallen der PlayStation-Schmiede betreten, um bei Sushi in entspannter Atmosphäre die für Europa wichtigsten PS3-Titel nochmals ausführlich anzutesten. Ebenfalls anwesend: Mr. Kutaragi persönlich (kein Wunder, sein Büro befindet sich ein Stockwerk über der Lounge), Kaz Hurai (Präsident von SCEA) sowie Phil Harrison (Präsident der Sony Computer Entertainment Worldwide Studios). Die drei hohen Herren ließen es sich glücklicherweise nicht nehmen, endlich etwas mehr über die Online-Features und die sonstigen Funktionen der PS3 zu erzählen. Infos dazu findet ihr in den Kästen "PS3 online: Fakten und Visionen" und "Das Crossbar-Menü".

Gast

01.12.2006 00:00 Uhr
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