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  • Titanfall für PC: Maximum, Medium und Low - Grafik-Settings im Vergleichsvideo

    Titanfall steht ab dem 13. März für PC und Xbox One in den Regalen. Für ein exklusives Video haben wir uns die PC-Version des Mech-Shooters geschnappt und die einzelnen Grafik-Settings - Maximum, Medium und Low - gegenübergestellt. Wie sich die einzelnen Einstellungen auf die Grafikqualität von Titanfall für PC auswirken, erfahrt ihr in diesem Artikel.

    Der Release von Titanfall naht: Der von Respawn Entertainment entwickelte Mech-Shooter erscheint am 13. März für PC und Xbox One. Als Grafikgerüst kommt bei Titanfall die altehrwürdige Source Engine zum Einsatz. Die Hardwareanforderungen sind für Titanfall dementsprechend nicht übermäßig hoch, die Optik nicht topmodern. Für ein exklusives Video haben wir uns die einzelnen Grafik-Settings (Maximum, Medium und Low) in Titanfall näher angeschaut - alle in einer Auflösung von 1080p.

    Folgende Settings haben wir für unseren Titanfall-Vergleich gewählt: Maximum - alles auf Anschlag. Medium - Antialiasing 4x MSAA, Texturen "Hoch", alles andere auf "Mittel". Low: Kein Antialiasing, Texturfilterung "Trilinear", alles andere auf "Niedrig". Das Video schaut ihr euch nach nur einem Klick auf den folgenden Stream an. Klickt am besten auf den HD-Button, um euch das Video in einer High-Definition-Auflösung anzuschauen. Auf unserer Themenseite zu Titanfall findet ihr viele weitere News, Videos und Screenshots zu Titanfall.

    Dort halten wir unter anderem einen Grafikvergleich zwischen der PC- und Xbox One-Version von Titanfall für euch bereit. Erst neulich haben die Entwickler bekannt gegeben, dass die Auflösung von Titanfall auf Xbox One lediglich 792p beträgt. Allerdings experimentieren die Entwickler derzeit mit einer höheren Auflösung. Daher könnte nach Release von Titanfall auf Xbox One ein Patch veröffentlicht werden, der die Auflösung im Mech-Shooter nachträglich anhebt.

    01:23
    Titanfall: Grafik-Settings Maximum vs Medium vs Low im Video
    Spielecover zu Titanfall
    Titanfall
  • Titanfall
    Titanfall
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    Respawn Entertainment
    Release
    13.03.2014

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Titanfall
Titanfall für PC: Maximum, Medium und Low - Grafik-Settings im Vergleichsvideo
Titanfall steht ab dem 13. März für PC und Xbox One in den Regalen. Für ein exklusives Video haben wir uns die PC-Version des Mech-Shooters geschnappt und die einzelnen Grafik-Settings - Maximum, Medium und Low - gegenübergestellt. Wie sich die einzelnen Einstellungen auf die Grafikqualität von Titanfall für PC auswirken, erfahrt ihr in diesem Artikel.
http://www.gamesaktuell.de/Titanfall-Spiel-15918/News/Titanfall-fuer-PC-Maximum-Medium-und-Low-Grafik-Settings-im-Video-1113193/
12.03.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/03/Titanfall-Screen-5-pc-games_b2teaser_169.jpg
titanfall,shooter,ea electronic arts
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