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  • Titanfall: Die Beta hatte 2 Millionen Spieler

    In der Beta des Multiplayer-Shooters Titanfall waren etwa zwei Millionen Spieler unterwegs, wie Respawn Entertainment verraten hat. Der Test hat zudem geholfen, wichtige Probleme zu erkennen. Außerdem konnte man die Cloud-Technologie von Microsoft überprüfen.

    Der Multiplayer-Shooter Titanfall war bis zum 19. Februar 2014 in der Beta, zumindest auf der Xbox One und dem PC. Zunächst hat man noch einen Key benötigt, später war der Test jedoch offen für alle (registrierten) Spieler. Wie Respawns Community-Managerin Abbie Heppe jetzt mitgeteilt hat, haben an der Beta-Phase ca. zwei Millionen Spieler teilgenommen. Natürlich hatte diese Aktion auch einen gewissen Wert für das Marketing, aber die Beta sollte ebenfalls helfen, Titanfall zu verbessern. Der Respawn-Engineer Jon Shiring sagte, dass man zum Launch vielleicht noch Probleme finden wird, doch die Beta hat dazu geführt, dass man zehn wirklich wichtige Dinge gefunden und gefixt hat.

    Jon Shiring sagte außerdem, dass die Beta ein wichtiger Test für Microsofts Cloud-Computing-Technologie war: "Forza Motorsport 5 hat es nur ein klein wenig genutzt, aber sie waren nicht so sehr darauf angewiesen wie wir. Das Spiel ist komplett darauf angewiesen. Wenn es nicht funktioniert, kann niemand spielen." Titanfall wird am 13. März 2014 für die Xbox One und den PC erscheinen. Die Xbox 360 wird hingegen am 28. März 2014 versorgt. Den Artikel findet man bei Gamespot.

    00:30
    Titanfall: Blechschaden im "Stand by for Titanfall"-Trailer
    Spielecover zu Titanfall
    Titanfall
  • Titanfall
    Titanfall
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    Respawn Entertainment
    Release
    13.03.2014
    Leserwertung
     
    Meine Wertung
    Es gibt 23 Kommentare zum Artikel
    Von Mula
    es hat nicht jedes MS Spiel Zugriff auf 300.000 Server, Da hast du etwas falsch verstanden.. Was die 300000 Server…
    Von Ash2X
    Das stimmt schon.Server sind nichts neues.Das System von MS hat allerdings andere Ausmaßen als zuvor,genauso die…
    Von Mula
    das ist das selbe als würde DICE kommen und sagen BF4 ist komplett auf Server angewiesen. Warum macht MS aus einer…

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    • Es gibt 23 Kommentare zum Artikel

      • Von Mula
        es hat nicht jedes MS Spiel Zugriff auf 300.000 Server, Da hast du etwas falsch verstanden.. Was die 300000 Server Weltweit angeht und wieviele wirklich für die one zur Verfügung stehen weiß keiner.
        MS hat in der Vergangenheit sehr oft bewiesen das man ihren Zahlen nicht viel Glauben schenken kann…
      • Von Ash2X
        Zitat von Mula
        das ist das selbe als würde DICE kommen und sagen BF4 ist komplett auf Server angewiesen. Warum macht MS aus einer ganz normalen Sache immer etwas geheimnisvolles, Das selbe haben sie schon bei der Hardware mit ihren Move Engines gemacht.
        Wir haben 2014, da sind Server etwas ganz normales, MS.
      • Von Mula
        Zitat
        "Forza Motorsport 5 hat es nur ein klein wenig genutzt, aber sie waren nicht so sehr darauf angewiesen wie wir. Das Spiel ist komplett darauf angewiesen.
        das ist das selbe als würde DICE kommen und sagen BF4 ist komplett auf Server angewiesen. Warum macht MS aus einer ganz normalen Sache…
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1110693
Titanfall
Titanfall: Die Beta hatte 2 Millionen Spieler
In der Beta des Multiplayer-Shooters Titanfall waren etwa zwei Millionen Spieler unterwegs, wie Respawn Entertainment verraten hat. Der Test hat zudem geholfen, wichtige Probleme zu erkennen. Außerdem konnte man die Cloud-Technologie von Microsoft überprüfen.
http://www.gamesaktuell.de/Titanfall-Spiel-15918/News/Titanfall-Die-Beta-hatte-2-Millionen-Spieler-1110693/
23.02.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/10/Titanfall-gamezone_b2teaser_169.jpg
titanfall,shooter,multiplayer
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