Timeshift: Neue Engine, neuer Held - neues Spiel?
Vergessen Sie alles, was wir bisher über den futuristischen Ego-Shooter Timeshift berichtet haben - denn die heroische Story um den Protagonisten, die bunte Grafik, sogar das Physik-System sollen der Vergangenheit angehören. Statt Meqon-Engine gibt's jetzt Havok, statt bunter Grafik gibt's jetzt düstere Straßenschluchten, statt Held mit Geschichte gibt's jetzt den gesichtslosen Ballermann von nebenan.
Denn kurz vor der geplanten Veröffentlichung des Spiels im Winter 2006 waren die Verantwortlichen von Vivendi der Meinung, das aus Timeshift mehr herauszuholen wäre, als das typische 08/15-Geballer. Und deswegen hat der begleitende Produzent Kyle Peschel ein Jahr mehr Zeit - um das komplette Spiel umzukrempeln. Im Herbst dieses Jahres soll uns ein düsteres Timeshift mit Ähnlichkeiten zu Half-Life 2 erwarten. Neue Bilder können Sie schon jetzt in unserer Bildergalerie betrachten. Ach übrigens: Die Zeitmanipulation soll uns erhalten bleiben. Wir werden immer noch die Zeit anhalten können, oder vor und zurück drehen. Immerhin.