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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von dly!?
        nicht ganz: eine modifizierte (und recht stark so wie es ausschaut) UE3
      • Von KillerDwarf
        hier wird aber die unreal engine 3 benutzt,also was altes.
        da müßte es doch ohne zu großen aufwand möglich sein,auf den next-gen konsolen ein mehr oder weniger gleiches ergebnis abzuliefern.
      • Von dly!?
        @ cortana

        Resourcenmangel?
        Wirklich?
        Dir ist bewusst das eine Konsole niemals an einen guten PC ranreichen wird?

        Ich finds gut, Pc spieler wurden lang genug vernachlässigt.
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1100325
Thief 4
Thief: PC-Version anderen Umsetzungen grafisch überlegen
Eidos sprach erstmals ausführlicher über die PC-Version von Thief. Demnach bietet die Umsetzung für Heimrechner verbessertes Anti-Aliasing, eine höhere Schattenauflösung, DirectX 11 sowie Multi-Monitor-Support. Außerdem unterstützt Thief AMDs neue Grafikschnittstelle Mantle. Insgesamt sei die Lücke zwischen PC und Konsolen aufgrund PS4 und Xbox One jedoch kleiner geworden, meint Technical Art Director Jean-Normand Bucci.
http://www.gamesaktuell.de/Thief-4-Spiel-15905/News/Thief-PC-Version-anderen-Umsetzungen-grafisch-ueberlegen-1100325/
05.12.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/10/thief_pc_preview_0005-pc-games.jpg
thief,square enix,action-adventure
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