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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von big ron
        Zum Teil stimm ich ihm zu. Mir ist noch kein Videospiel untergekommen, in dem mich eine Geschichte mehr gefesselt hat oder stärker mitgerissen hat als in einem guten Buch oder einem Film. Der Punkt ist einfach, das Geschichten in Videospielen zu 90% nicht zusammenhängend erzählt werden, sondern in…
      • Von GenX66
        Es gibt auch Ausnahmen: Die Spiele von Quantic Dream z.B. oder Remedy!
        Die halten sich an kein bekanntes Schema und kochen ihr ganz eigenes lecker Süppchen. 
      • Von Hoernchen1234
        Seh ich anders. Spiele sind sehr gut geeignet um fesselnde Geschichten zu erzählen. Wenn er da natürlich nur die großen AAA Titel als Beispiel nimmt dann ist klar dass er zu dieser Meinung kommt.
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1160713
The Witness
"Videospiele sind schlecht, wenn's ums Geschichten erzählen geht"
Videospiele sind nicht das beste Medium, um Geschichten zu erzählen. Dieser Meinung ist Game Designer Jonathan Blow (Braid, The Wiitness). Das gängige Modell in Triple A-Produktionen, bei dem von Cutscene zu Cutscene gespielt wird, missfällt ihm persönlich. Storytelling habe sich seit den Achtzigern mit Ausnahme der Dichte an Zwischensequenzen kaum verändert, findet Blow.
http://www.gamesaktuell.de/The-Witness-Spiel-38495/News/Videospiele-sind-schlecht-wenns-ums-Geschichten-erzaehlen-geht-1160713/
03.06.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/10/Witness6-gamezone_b2teaser_169.jpg
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