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    • Es gibt 13 Kommentare zum Artikel

      • Von Umrael
        Vier Monate altes Thema ausgegraben?

        Weil es Menschen gibt, die sich Sorgen machen. Dass man diese Befürchtungen zerstreuen möchte, ist nur allzu verständlich.

        Wäre das so furchtbar? Wenn die Performance den Leistungsunterschied verdeutlicht, dann wäre ich schon zufrieden. Auch bedeutet das nicht, dass…
      • Von LordVessex
        hört sich für mich wieder nach ner vorgreifenden Entschuldigung an, warum es denn auf der Ps4 genauso ausseht wie auf XBox oder sogar ein ticken schlechter

        ich vertraue außer ND keinem Entwickler mehr!
      • Von cortana
        Wenn man sich keine Sorgen machen brauch, warum erwähnt man das dann extra? Ohne Sinn... Wenn das finale Spiel auf Konsole mit Popups und 19-30 fps läuft, können die sich das eh stecken. Bin mittlerweile total skeptisch geworden...
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The Witcher 3
Umsetzung für Xbox One dank DirectX einfacher, als für PS4
Laut CD Projekt gestaltet sich die Portierung von The Witcher 3 vom PC auf die Xbox One ein klein wenig einfacher, als auf Sonys PS4. Grund hierfür ist DirectX 11. Die Schnittstelle kommt nämlich sowohl auf PC als auch auf Xbox One zum Einsatz. Weshalb sich PS4-Besitzer trotzdem keine Sorgen um ihre Fassung von The Witcher 3 machen müssen, erfahrt ihr hier.
http://www.gamesaktuell.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/News/Umsetzung-fuer-Xbox-One-dank-DirectX-einfacher-als-fuer-PS4-1129175/
18.07.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/06/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Combat_With_Sirens-buffed_b2teaser_169.jpg
the witcher,rollenspiel,cd projekt
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