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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Tja da trennt sich eben die Spreu vom Weizen.^^

        Perma Death wie aus XCOM oder Fire Emblem bekannt finde ich eigentlich keine schlechte Idee, nur hat man bei XCOM/Fire Emblem noch die Chance den Auftrag mit anderen Mitgliedern neu zu starten, dann aber den ganzen Spielstand zu verlieren, das wäre mir dann auch zu nervig.

        Bei solch einer Herausforderung hätte dann aber die Platin Trophäe, bzw. 1000 GS endlich wieder eine Daseinsberechtigung.^^
      • Von Phuindrad
        Das dient wohl dazu um anzugeben das man das Spiel auf Wahnsinnig gelöst hat. Wäre mir die Nerven nicht wert.^^
      • Von dantealexdmc5
        Zitat von xStangx
        Teil2 hatte das doch auch, oder nicht? :o
        - Ich versichere dir das es nicht hatte.. Das ist aber schon echt übertreiben wie ich finde.
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1149172
The Witcher 3
Schwierigkeitsgrad "Wahnsinnig" löscht nach Tod den Spielstand
Anspruchsvollen Spielern möchte CD Projekt Red in The Witcher 3: Wild Hunt mit dem optionalen Schwierigkeitsgrad "Wahnsinnig" gerecht werden. Perma Death ist eine Idee, die sich das Entwicklerteam überlegt hat. Ein Tod des Hexers Geralt hätte den Verlust des Spielstands zur Folge. The Witcher 3 erscheint im Mai 2015.
http://www.gamesaktuell.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/News/Schwierigkeitsgrad-Wahnsinnig-loescht-nach-Tod-den-Spielstand-1149172/
28.01.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/01/The_Witcher_3_Wild_Hunt_ass-pc-games_b2teaser_169.jpg
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