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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von occ
        Hauptproblem wird auch nicht die Auflösung sein, sondern diese merkwürdige Implementierung der Doppelpufferung. Es ist nach wie vor unergründlich weshalb sich die Framerate sofort auf 20fps lockt sobald diese unter 30fps fällt. Den Grund kann ich einfach nicht nachvollziehen und die Deaktivierung dürfte…
      • Von cortana
        So ein Quatsch - auf meinem Fernseher mit 152cm Bilddiagonale erkenne ich einen großen Unterschied zwischen 900p und 1080p....
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1166306
The Witcher 3
Keine 900p-Auflösung für PS4-Version aus Performance-Gründen
CD Projekt wird die Auflösung der PS4-Version von The Witcher 3 nicht zugunsten einer besseren Performance auf 900p reduzieren. Vorgeschlagen hatte das ein Follower bei Twitter. Ursächlich für die Ruckeleinlagen auf Sonys Konsole ist der aktuelle The Witcher 3-Patch 1.07. Die Entwickler arbeiten an einer Lösung.
http://www.gamesaktuell.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/News/Keine-900p-Aufloesung-fuer-PS4-Version-aus-Performance-Gruenden-1166306/
30.07.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/05/11194566_827900823912519_8881520407743980552_o-pcgh_b2teaser_169.jpg
the witcher,rollenspiel,cd projekt
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