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  • The Witcher 3: Wild Hunt - Kampfsystem "beeindruckender als Assassin's Creed, nicht so flüssig wie Arkham-Spiele"

    Das Kampfsystem von The Witcher 3: Wild Hunt fühlt sich trotz kleinerer Ungereimtheiten flüssig an, schreibt das französische Jeux Video Magazine. Quelle: CD Projekt Red

    In der bereits erhältlichen März-Ausgabe des Jeux Video Magazine bot sich für einen der Redakteure die Gelegenheit, The Witcher 3: Wild Hunt ausgiebig zu erproben. Kleinere Fehler und Mängel am Kampfsystem stießen dabei ins Auge des Redakteurs. Die Verschiebung auf kommenden Mai sei angesichts von vereinzelten Fehlern und Abstürzen die richtige Entscheidung gewesen, heißt es.

    In der März-Ausgabe des französischen Jeux Video Magazine wurden neue Gameplay-Eindrücke zum Fantasy-Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt zutage gefördert. Der Verfasser des entsprechenden Artikels liefert insbesondere einen Einblick in das Kampfsystem des kommenden Rollenspiel-Blockbusters von CD Projekt Red.

    So schreibt der JVM-Redakteur zwar, die Kämpfe fühlten sich nicht so flüssig an wie die in den Batman-Spielen der Arkham-Reihe, doch seien sie "beeindruckender als Assassin's Creed". Zwei kleine Probleme mit dem Kampfsystem beschreibt der Redakteur, nachdem er die Gelegenheit hatte, die beiden Versionen für PS4 und Xbox One anzuspielen.

    Die Ausweich-Funktion sei zu schwach und ein Gegenangriff im Anschluss daran zu hakelig, heißt es. Die Steuerung von Schwertern und Fernkampf-Waffen soll hingegen einwandfrei funktionieren. Desweiteren stieß der JVM-Redakteur auf vereinzelte Bugs und Crashes, eine Verschiebung auf den 19. Mai 2015 sei damit die richtige Entscheidung gewesen. Dann erscheint The Witcher 3: Wild Hunt für PC, PS4 und Xbox One. Weitere Informationen zum Spiel auf unserer Übersichtsseite.

    Quelle: Gamepur

    14:44
    The Witcher 3: Offizielles, 15 Minuten langes Gameplay-Video
    Spielecover zu The Witcher 3
    The Witcher 3
  • The Witcher 3
    The Witcher 3
    Publisher
    Bandai Namco
    Developer
    CD Projekt
    Release
    19.05.2015
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von KingDingeLing87
    Das Kampfsystem im Vorgänger war ja schon nicht das intuitivste.Wenn man sich aber darauf eingelassen hat, dann bot…

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    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von KingDingeLing87
        Das Kampfsystem im Vorgänger war ja schon nicht das intuitivste.
        Wenn man sich aber darauf eingelassen hat, dann bot das ganze immense taktische Tiefe die dann auch noch von den zaubern, fallen, giften etc. mehr und mehr profitiert hat.
        Als ich das ganze dann aber verinnerlicht hatte, waren die Kämpfe gerade gegen Gegnergruppen, richtige Highlights.
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The Witcher 3
Kampfsystem "beeindruckender als Assassin's Creed, nicht so flüssig wie Arkham-Spiele"
In der bereits erhältlichen März-Ausgabe des Jeux Video Magazine bot sich für einen der Redakteure die Gelegenheit, The Witcher 3: Wild Hunt ausgiebig zu erproben. Kleinere Fehler und Mängel am Kampfsystem stießen dabei ins Auge des Redakteurs. Die Verschiebung auf kommenden Mai sei angesichts von vereinzelten Fehlern und Abstürzen die richtige Entscheidung gewesen, heißt es.
http://www.gamesaktuell.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/News/Kampfsystem-beeindruckender-als-Assassins-Creed-nicht-so-fluessig-wie-Arkham-Spiele-1151443/
21.02.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/02/Seite8_Kampf-buffed_b2teaser_169.jpg
the witcher 3,gameplay,cd projekt
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