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    • Es gibt 31 Kommentare zum Artikel

      • Von I3uschi
        Zitat von Fortinbras
        Man sieht es auch deutlich wenn Geralt auf dem Pferd reitet. Da ist keine flüssige Bewegung da. Es zuckelt vor sich hin.


        Ich hatte es mir nochmal runtergeladen und dann via HDMI auf einen 1080p TV angeschaut. Ja, ist eher unangenehm.
        Kein Wunder wenn man statt 30 FPS…
      • Von grinch66
        "Xbox One's dynamic resolution scaling may also help to uphold this level of performance - in effect before and after the patch. In theory, this allows the framebuffer to switch between a 1600x900 resolution to a native 1920x1080 on the fly, seemingly based on GPU load at any given point. However, in…
      • Von occ86 Gelöscht
        http://a.pomf.se/ljcnew.g...


        http://fs1.directupload.net/images/150513/2ijz5x6h.png
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1158723
The Witcher 3
Erste Gameplay-Szenen zur Xbox One-Version - Dynamische Auflösung
Die Entwickler von CD Projekt Red zeigen in einem neuen Video erste Gameplay-Szenen aus The Witcher 3 für Xbox One. In der Videobeschreibung bestätigen sie, dass die Auflösung der Xbox One-Version je nach Spielsituation dynamisch zwischen 900p und 1080p skaliert. Im Video schaut ihr Hexer Geralt bei Kämpfen zu, werft einen Blick auf das Inventar und bestaunt die Landschaften.
http://www.gamesaktuell.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/News/Erste-Gameplay-Szenen-zur-Xbox-One-Version-Dynamische-Aufloesung-1158723/
12.05.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/05/bg-cover-pcgh_b2teaser_169.jpg
the witcher,rollenspiel,cd projekt
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