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  • The Movies

    Einmal Spielberg sein, einmal für einen Kinohit hinter der Kamera stehen: Activision erfüllt diese Wünsche aufspielenswerte Weise.

    Immer wenn Starentwickler Peter Molyneux seine neuesten Kreationen vorstellt, fliegen Superlative durch den Raum: Ob nun das "beste Rollenspiel aller Zeiten" ("Fable") oder "eine Göttersimulation mit wegweisender Künstlicher Intelligenz" ("Black & White") -- Bescheidenheit gehört nicht zu den Eigenschaften des Engländers. Ganz anders bei "The Movies": Dampfplauderer Peter blieb erstaunlich ruhig, die Hollywood-Simulation solle für sich selbst sprechen. Cleverer Schachzug oder düstere Vorahnung? Wir haben den potenziellen Aufbau-Knaller angespielt und nach der Antwort gesucht.

    Theme Cinema?

    Auf den ersten Blick erinnert das spielerische Grundgerüst von "The Movies" an den Genreklassiker "Theme Park": Sie blicken aus frei dreh- und zoombarer Vogelperspektive auf ein zu Beginn noch karg bepflanztes Stück Land. Hier errichten Sie eine Infrastruktur und werkeln munter an Ihrem Filmstudio herum. Sobald die ersten Kulissen stehen, rekrutieren Sie kompetentes Personal.

    Der Clou: Sie suchen die kleinen Menschlein nicht plump über ein Menü aus. Vielmehr packen Sofa-Spielbergs einfach den nächstbesten Kandidaten am Schlafittchen und schleppen ihn mit einer schwungvollen Mausbewegung zum Casting-Büro -- und schon ist der erste Schauspieler engagiert.

    Diese innovative Steuerungsmethode zieht sich wie ein roter Faden durchs ganze Spiel: So werden abgedrehte Streifen nicht über abstrakte Excel-Tabellen verwaltet, sondern erscheinen als hübsch gezeichnete Filmrolle auf dem Bildschirm. Sie wollen das Meisterwerk ins Archiv verfrachten? Dann tun Sie's doch -- eigenhändig.

    Mach mir den Kubrick

    Trotz vieler Manager-Tätigkeiten (Gehälter verwalten, Drehbücher konzipieren u.s.w.) ist "The Movies" keine furztrockene Simulation. Im Programmcode schlummert nämlich ein mächtiger, aber dennoch in der Handhabung einfacher Filmeditor -- und der sorgte bei unserem Probespiel für einen Lacher nach dem nächsten.

    Und warum die Begeisterung? Ganz einfach: Mit dem Werkzeug lassen sich blitzschnell Filmchen entwerfen -- Absurdes (knutschende Zombies), Ernsthaftes (tragische Romanzen) und selbst Rabiates (derbe Schlägereien). Witzig auch, dass Sie als Regisseur nicht nur die Szenenanordnung auswählen, sondern auch noch beim Dreh nachjustieren können. Mal kurz am Schieberegler rumhantiert, schon wird aus scheuem Getuschel eine schamlose Fummelei.

    Also alles super am Set? Nicht ganz! Einige Details haben uns beim Trip in die PC-Traumfabrik nicht gefallen: So zwingt das Spiel die Aufmerksamkeit oft auf Details der Marke "Nebendarsteller Müller hat Hunger". Dennoch: Mit "The Movies" hätte Mister Molyneux gerne mal angeben können -- es wäre berechtigt gewesen.

  • The Movies
    The Movies
    Developer
    Lionhead Studios
    Release
    23.11.2006

    Aktuelle Strategie-Spiele Releases

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The Movies
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Einmal Spielberg sein, einmal für einen Kinohit hinter der Kamera stehen: Activision erfüllt diese Wünsche aufspielenswerte Weise.
http://www.gamesaktuell.de/The-Movies-Spiel-38025/News/The-Movies-717718/
01.09.2005
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